Squelette

Overview
Les Skeletons sont des créatures mortes-vivantes agressives, faites de restes humains revenus d’entre les morts. Ce sont des ennemis courants du début de partie et ils sont relativement fragiles ; ils ne représentent donc généralement pas une menace sérieuse à eux seuls. Au combat, ils peuvent apparaître avec différents équipements : environ 20 % utilisent un arc, 40 % une épée, 20 % un bouclier en bois et 20 % un bouclier en bronze.
Leur attaque à l’épée est une taille horizontale avec un arc de 90 degrés, qui atteint 1,8 mètre et inflige 25 points de dégâts de tranchant. Elle a un temps de recharge de 3 secondes et peut être utilisée lorsque la cible se trouve à moins de 1,6 mètre. Leur attaque à l’arc tire une flèche qui inflige 20 points de dégâts de perforation ; le projectile se déplace à 30 mètres par seconde pendant jusqu’à 4 secondes, s’étale entre 2 et 20 degrés, a un temps de recharge de 4 secondes et peut être utilisé à une distance allant jusqu’à 20 mètres.
Les Skeletons sont faciles à gérer avec une masse ou un arc en utilisant 
- Les squelettes sont des restes humanoïdes morts-vivants, ils s’intègrent donc naturellement dans les chambres funéraires, les cryptes, les ruines et autres zones à thème mortuaire.
- Leur faible santé rend les armes de mêlée rapides à gros dégâts particulièrement efficaces.
- Les squelettes à distance sont plus dangereux à longue portée, mais il reste simple de les interrompre ou de les tuer avant qu’ils ne se rapprochent.
- Comme ils continuent à se déplacer sous l’eau, ils peuvent rester une menace dans les eaux peu profondes et les zones côtières.