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Squelette

skeleton
Faction
Mort-vivant
Biome
Forêt-Noire
Biomes
[ "Black Forest", "Swamp", "Mountain" ]
Santé
40
Dégâts
* Sword: 25 Slash * Bow: 20 Pierce
Stagger
50
Faible contre
ContondantFeu
Résistant à
PerçantGivre
Immunisé contre
Poison
Trophée
Skeleton trophy

Overview

Les Skeletons sont des créatures mortes-vivantes agressives, faites de restes humains revenus d’entre les morts. Ce sont des ennemis courants du début de partie et ils sont relativement fragiles ; ils ne représentent donc généralement pas une menace sérieuse à eux seuls. Au combat, ils peuvent apparaître avec différents équipements : environ 20 % utilisent un arc, 40 % une épée, 20 % un bouclier en bois et 20 % un bouclier en bronze.

Leur attaque à l’épée est une taille horizontale avec un arc de 90 degrés, qui atteint 1,8 mètre et inflige 25 points de dégâts de tranchant. Elle a un temps de recharge de 3 secondes et peut être utilisée lorsque la cible se trouve à moins de 1,6 mètre. Leur attaque à l’arc tire une flèche qui inflige 20 points de dégâts de perforation ; le projectile se déplace à 30 mètres par seconde pendant jusqu’à 4 secondes, s’étale entre 2 et 20 degrés, a un temps de recharge de 4 secondes et peut être utilisé à une distance allant jusqu’à 20 mètres.

Les Skeletons sont faciles à gérer avec une masse ou un arc en utilisant Flêche enflammée. Un Torche est également très efficace contre eux. Ils ne peuvent ni nager ni se noyer ; à la place, ils continuent à marcher au fond de la mer. Les Skeletons générés pendant l’événement « She’s hot on the tail » sont toujours des Squelette de niveau 1 étoile.

  • Les squelettes sont des restes humanoïdes morts-vivants, ils s’intègrent donc naturellement dans les chambres funéraires, les cryptes, les ruines et autres zones à thème mortuaire.
  • Leur faible santé rend les armes de mêlée rapides à gros dégâts particulièrement efficaces.
  • Les squelettes à distance sont plus dangereux à longue portée, mais il reste simple de les interrompre ou de les tuer avant qu’ils ne se rapprochent.
  • Comme ils continuent à se déplacer sous l’eau, ils peuvent rester une menace dans les eaux peu profondes et les zones côtières.

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