Скелет

Overview
Скелети — це агресивні неживі істоти, що складаються з людських решток і піднялися з мертвих. Це поширений ворог ранньої гри, і вони відносно крихкі, тож зазвичай самі по собі не становлять серйозної загрози. У бою вони можуть з’являтися з різними наборами спорядження: приблизно 20% використовують лук, 40% — меч, 20% — дерев’яний щит, а 20% — бронзовий щит.
Їхня атака мечем — це горизонтальний розтин дугою на 90 градусів, що сягає 1.8 метра і завдає 25 Slash damage. Вона має 3-секундне перезарядження і може бути використана, коли ціль перебуває в межах 1.6 метра. Їхня атака луком випускає стрілу, що завдає 20 Pierce damage; постріл рухається зі швидкістю 30 метрів за секунду до 4 секунд, розсіювання становить від 2 до 20 градусів, перезарядження триває 4 секунди, і її можна використовувати з відстані до 20 метрів.
Зі скелетами легко впоратися булавою або луком, використовуючи 

- Скелети — це нежиттєві рештки гуманоїдних істот, тож вони природно пасують до поховальних камер, крипт, руїн та інших зон із темою смерті.
- Їхнє низьке здоров’я робить швидку ближню зброю з високою шкодою особливо ефективною.
- Скелети з дистанційною атакою небезпечніші на відстані, але їх усе ще досить легко перервати або вбити, перш ніж вони підійдуть ближче.
- Оскільки вони продовжують рухатися під водою, вони можуть лишатися загрозою на мілководді та в прибережних районах.