Skip to main content

Змій

serpent
Фракція
Море
Біом
Океан
Біоми
[ "Ocean" ]
Здоров’я
400
Шкода
Attack: 70 Slash
Слабкість до
Іній
Стійкість до
Отрута
Імунітет до
ВогоньДух
Трофей
Serpent trophy

Overview

Змій — це великі ворожі морські істоти, що мешкають у Океан і можуть атакувати як гравців, так і човни. Вони належать до найнебезпечніших загроз ранньої гри під час далеких морських подорожей, особливо для гравців, які перетинають відкриту воду на повільних або крихких суднах. Змій — це довга синьо-чорна змія з шипами вздовж спини та яскравими світними очима, і вона становить безпосередню небезпеку як для непідготовлених мореплавців, так і для слабко озброєних суден.

Змій з’являється лише вночі або під час сильного дощу та грози; слабкий дощ для цього недостатній. Змій, що з’явився вночі, зникне на світанку, якщо цю місцевість не відвідати знову вночі, тоді як той, що з’явився під час дощової погоди, залишається і вдень, і його можна знайти пізніше, коли погода стихне. Поява пов’язана з плаванням через Океан, і під час подорожі гравця існує шанс натрапити на Змій. Оскільки спроби появи відбуваються періодично, а не безперервно, зміна курсу або плавання так, щоб пройти через більшу кількість зон, може дати більше шансів зустріти його. Деякі Змій з’являються досить близько, щоб їх можна було одразу помітити й вони одразу атакують, тоді як інші виникають далі й можуть залишитися непоміченими, якщо гравець не огляне простір позаду човна.

У бою Змій кидаються вперед, використовуючи атаку укусом, яка завдає 70 рубального ушкодження. Перед ударом вони відхиляють голову назад, можуть використовувати цю атаку кожні 10 секунд, коли гравець перебуває в межах 3 метрів, і продовжують скорочувати дистанцію навіть тоді, коли вже перебувають у межах досяжності. Raft загалом занадто повільний і занадто крихкий, щоб самостійно пережити сутичку з Змій; Karve щонайменше з Якісний лук — це мінімально рекомендована комплектація для морських подорожей. Морозна стріла особливо ефективні для знищення Змій у морі.

Змій можна затягнути до берега, що корисно, бо частина його здобичі втрачається, якщо він гине в глибокій воді. М’ясо змія плаває, але інші предмети здобичі тонуть, і наразі немає способу пірнути, щоб дістати їх з морського дна. З цієї причини багато гравців використовують Глибинний гарпун, щоб затягнути Змій у мілку воду або навіть на сушу, перш ніж добити його. Гарпун безперервно витрачає витривалість під час тягнення цілі, а линва обривається, якщо користувач атакує іншою зброєю або клацає правою кнопкою миші. Якщо Змій затягнути на сушу, через деякий час він спробує втекти назад до океану, тож підтримувати тиск на нього або заручитися допомогою інших гравців значно полегшує процес.

Лише Змій, що з’являються під час дощу, можна утримувати в неволі. Змій, які заспавнилися вночі, зникнуть удень, тож захоплений Змій має бути той, з яким ви зустрілися під дощем, якщо мета — зберегти його живим. Опинившись на мілині, він не атакує, а натомість намагається повернутися в море. Через це вбивство на мілководді або біля берега є найбезпечнішим способом отримати весь лут.

Змій випадають М’ясо змія, Луска змія і Голова змія. Кількість м’яса та луски зростає зі зірками, але в Змій немає зіркових варіантів. М’ясо змія більше не можна готувати на звичайній Рожни; потрібен Залізні рожни. Ймовірно, ця істота натхненна Jörmungandr із скандинавської міфології — величезним морським змієм, що обвиває Мідґард.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: