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Seeschlange

serpent
Fraktion
Meer
Biom
Ozean
Biome
[ "Ocean" ]
Lebenspunkte
400
Schaden
Attack: 70 Slash
Schwach gegen
Frost
Resistent gegen
Gift
Immun gegen
FeuerGeist
Trophäe
Serpent trophy

Overview

Seeschlange sind große feindselige Meereskreaturen, die in den Ozean leben und sowohl Spieler als auch Boote angreifen können. Sie gehören zu den gefährlichsten Bedrohungen im frühen Spiel für Langstreckenfahrten, besonders für Spieler, die mit langsamen oder zerbrechlichen Fahrzeugen offene Gewässer überqueren. Ein Seeschlange ist eine lange, blau-schwarze Schlange mit Stacheln auf dem Rücken und hell leuchtenden Augen, und er stellt eine direkte Gefahr sowohl für unvorbereitete Seefahrer als auch für leicht bewaffnete Schiffe dar.

Seeschlange erscheinen nur nachts oder bei starkem Regen und Gewitter; leichter Regen reicht nicht aus. Ein Seeschlange, der nachts erscheint, verschwindet bei Sonnenaufgang, wenn das Gebiet nicht nachts erneut besucht wird, während einer, der bei regnerischem Wetter erscheint, tagsüber bestehen bleibt und später auch bei ruhigeren Bedingungen noch gefunden werden kann. Das Erscheinen ist an das Segeln durch den Ozean gebunden, wobei während der Reise eines Spielers die Chance besteht, einen Seeschlange zu erzeugen. Da die Spawn-Versuche periodisch statt kontinuierlich erfolgen, kann ein Kurswechsel oder das Segeln auf eine Weise, die durch mehr Zonen führt, zu mehr Gelegenheiten führen, einem zu begegnen. Einige Serpents erscheinen nahe genug, um sofort bemerkt und angegriffen zu werden, während andere weiter entfernt auftauchen und übersehen werden können, wenn der Spieler nicht hinter dem Boot nach ihnen sucht.

Im Kampf stürzen sich Seeschlange mit einem Bissangriff vor, der 70 Hiebschaden verursacht. Sie ziehen den Kopf vor dem Angriff zurück, können diesen Angriff alle 10 Sekunden einsetzen, wenn sich ein Spieler innerhalb von 3 Metern befindet, und schließen die Distanz weiter, selbst wenn sie bereits in Reichweite sind. Ein Raft ist im Allgemeinen zu langsam und zu zerbrechlich, um eine Begegnung mit einem Seeschlange allein zu überstehen; ein Karve mit mindestens einem Edelholzbogen ist die empfohlene Mindestausrüstung für Seereisen. Frostpfeil sind besonders effektiv, um Seeschlange auf See zu töten.

Seeschlange können zum Ufer gelockt werden, was nützlich ist, weil einige ihrer Beute verloren gehen, wenn sie in tiefem Wasser sterben. Schlangenfleisch treibt an der Oberfläche, aber die anderen Beutestücke sinken, und derzeit gibt es keine Möglichkeit, hinabzutauchen, um sie vom Meeresboden zu bergen. Aus diesem Grund benutzen viele Spieler einen Abyssale Harpune, um einen Seeschlange in flaches Wasser oder sogar an Land zu ziehen, bevor sie ihn erledigen. Der Harpoon zehrt beim Ziehen eines Ziels ständig an Ausdauer, und die Leine reißt, wenn der Benutzer mit einer anderen Waffe angreift oder die rechte Maustaste klickt. Wird ein Seeschlange ins Landesinnere gezogen, versucht er nach kurzer Zeit wieder Richtung Ozean zu fliehen, daher ist es einfacher, ständig Druck auf ihn auszuüben oder Hilfe von anderen Spielern zu nutzen.

Nur Serpents, die bei Regen erscheinen, können in Gefangenschaft gehalten werden. Seeschlange, die nachts spawnen, verschwinden tagsüber wieder. Wenn das Ziel also ist, einen gefangenen Seeschlange am Leben zu halten, sollte es einer sein, dem man im Regen begegnet. Sobald er gestrandet ist, greift er nicht mehr an, sondern versucht stattdessen, ins Meer zurückzukehren. Dadurch sind Kämpfe im flachen Wasser oder an der Küste der sicherste Weg, die volle Beute zu sichern.

Seeschlange lassen Schlangenfleisch, Schlangenschuppe und eine Seeschlangen-Trophäe fallen. Die Menge an Fleisch und Schuppen steigt mit den Sternen, aber Seeschlange haben keine sternmarkierten Varianten. Schlangenfleisch kann nicht mehr an einer normalen Kochstation zubereitet werden; dafür wird die Eiserne Kochstation benötigt. Die Kreatur ist vermutlich von Jörmungandr aus der nordischen Mythologie inspiriert, der riesigen Seeschlange, die Midgard umschließt.

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