Seeschlange

Overview
Seeschlange sind große feindselige Meereskreaturen, die in den 
Seeschlange erscheinen nur nachts oder bei starkem Regen und Gewitter; leichter Regen reicht nicht aus. Ein Seeschlange, der nachts erscheint, verschwindet bei Sonnenaufgang, wenn das Gebiet nicht nachts erneut besucht wird, während einer, der bei regnerischem Wetter erscheint, tagsüber bestehen bleibt und später auch bei ruhigeren Bedingungen noch gefunden werden kann. Das Erscheinen ist an das Segeln durch den Ozean gebunden, wobei während der Reise eines Spielers die Chance besteht, einen Seeschlange zu erzeugen. Da die Spawn-Versuche periodisch statt kontinuierlich erfolgen, kann ein Kurswechsel oder das Segeln auf eine Weise, die durch mehr Zonen führt, zu mehr Gelegenheiten führen, einem zu begegnen. Einige Serpents erscheinen nahe genug, um sofort bemerkt und angegriffen zu werden, während andere weiter entfernt auftauchen und übersehen werden können, wenn der Spieler nicht hinter dem Boot nach ihnen sucht.
Im Kampf stürzen sich Seeschlange mit einem Bissangriff vor, der 70 Hiebschaden verursacht. Sie ziehen den Kopf vor dem Angriff zurück, können diesen Angriff alle 10 Sekunden einsetzen, wenn sich ein Spieler innerhalb von 3 Metern befindet, und schließen die Distanz weiter, selbst wenn sie bereits in Reichweite sind. Ein Raft ist im Allgemeinen zu langsam und zu zerbrechlich, um eine Begegnung mit einem Seeschlange allein zu überstehen; ein Karve mit mindestens einem 

Seeschlange können zum Ufer gelockt werden, was nützlich ist, weil einige ihrer Beute verloren gehen, wenn sie in tiefem Wasser sterben. 

Nur Serpents, die bei Regen erscheinen, können in Gefangenschaft gehalten werden. Seeschlange, die nachts spawnen, verschwinden tagsüber wieder. Wenn das Ziel also ist, einen gefangenen Seeschlange am Leben zu halten, sollte es einer sein, dem man im Regen begegnet. Sobald er gestrandet ist, greift er nicht mehr an, sondern versucht stattdessen, ins Meer zurückzukehren. Dadurch sind Kämpfe im flachen Wasser oder an der Küste der sicherste Weg, die volle Beute zu sichern.
Seeschlange lassen Schlangenfleisch, 


Other entities of this type
- Monstrosität
- Ashlands Dvergr
- Asksvin
- Schleimling
- Wildschwein
- Knochenwanst
- Knochenschlund
- Brenna
- Verkohlter Scharfschütze
- Verkohlter Zuckender
- Verkohlter Hexer
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- Dvergr-Magier
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- Eikthyr
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- Fenring
- Frostklumpen
- Fuling
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