Gjall

Overview
Gjall ist eine große fliegende Kreatur, die in den 
Ihre Angriffe sind auf Feuer und Flächenschaden ausgelegt. Gjall kann zwei Feuerbälle spucken, die 50 Hiebschaden und 80 Feuerschaden verursachen und Brennen auslösen, sie kann sich nach hinten aufrichten und drei Eier fallen lassen, aus denen bei Aufprall Ticks schlüpfen, und sie kann sich seitlich hin und her wiegen, um nahe Ziele in einer Sphäre um sich herum zu treffen. Der Feuerballangriff hat eine große effektive Explosionsfläche und ist besonders gefährlich für Boote und dicht gedrängte Gruppen. Der Schüttelangriff kann weder geblockt noch ausgewichen werden, daher ist es wichtig, Abstand zu halten, wenn Gjall näher kommt.
Gegen sie funktionieren mehrere Verteidigungen gut. Die Forsaken power von 

- Fernkampfwaffen wie Bögen, Armbrüste und Magie sind der sicherste Weg, um gegen Gjall zu kämpfen, da es sich normalerweise über dem Spieler aufhält.
- Seine Unterseite ist eine Schwachstelle: Treffer an den orangefarbenen Eiersäcken verursachen kritischen Schaden.
- Wenn ein Gjall ein Projektil abfeuert, solltest du sofort in Bewegung kommen; Rennen, Springen und Rollen können helfen, der Explosion auszuweichen.
- Natürlicher
Stein, Ancient armor und Ancient swords werden von seinen Feuerbällen nicht beschädigt und können als Deckung genutzt werden.
- Ein Gjall kann im Kampf drei
Zecke hervorbringen und noch mehr erzeugen, wenn sich der Kampf in die Länge zieht. Durchschlagsresistenz ist nützlich, falls die Zecke zum Problem werden.
- Wenn du es schaffst, auf einem Gjall zu landen, wird es dich irgendwann abschütteln und dabei zusätzlich zum Fallschaden auch stumpfen Schaden verursachen, doch wiederholtes Springen kann das hinauszögern.
- Gjall ist gefährlich, aber mit genug Ausdauer kann man ihm auch davonlaufen, also ist die Flucht eine sinnvolle Option, wenn der Kampf schlecht läuft.
Other entities of this type
- Monstrosität
- Ashlands Dvergr
- Asksvin
- Schleimling
- Wildschwein
- Knochenwanst
- Knochenschlund
- Brenna
- Verkohlter Scharfschütze
- Verkohlter Zuckender
- Verkohlter Hexer
- Verkohlter Krieger
- Todeskito
- Drache
- Draugr
- Elite Draugr
- Dvergr-Magier
- Dvergr-Schurke
- Eikthyr
- Fader
- Gefallene Walküre
- Fenring
- Frostklumpen
- Fuling
... +40 (see sidebar for full list)