걀은 안개 지대에서 발견되는 거대한 비행 생물입니다. 보통은 보이지 않기 전에 먼저 들리며, 주변 안개가 밝은 주황빛으로 물들 때 큰 기계음의 포효로 자신의 존재를 알립니다. 걀은 대개 일정 구역을 넓은 원을 그리며 순찰하고, 매우 먼 거리에서도 플레이어를 알아볼 수 있어, 해당 바이옴을 탐험할 때 마주칠 수 있는 가장 위험한 적들 중 하나입니다.
공격은 불과 범위 피해를 중심으로 구성되어 있습니다. 걀은 두 개의 화염구를 뱉어 50 둔기 피해와 80 화염 피해를 입히고 화상 효과를 적용할 수 있으며, 몸을 뒤로 젖힌 뒤 충격 시 진드기로 부화하는 알 세 개를 떨어뜨릴 수도 있고, 좌우로 몸을 흔들어 자신 주변 구체 범위 안의 근처 목표를 공격할 수도 있습니다. 화염구 공격은 실제 폭발 범위가 매우 넓으며, 특히 배와 밀집한 무리에게 매우 위험합니다. 흔드는 공격은 막거나 회피할 수 없으므로, 걀이 가까이 다가올 때는 거리를 유지하는 것이 중요합니다.
상대하기 좋은 방어 수단도 여러 가지가 있습니다. 본매스의 Forsaken 능력은 공격으로 인한 둔기 피해를 크게 줄여 주며, 불 저항의 보리주와 Fenris 갑옷 세트는 화염 피해를 줄이는 데 도움이 됩니다. 본매스 능력은 화염 저항과 함께 사용하면 두 종류의 피해를 모두 대비할 수 있어, 전반적인 안개 지대 탐험에 매우 강력한 선택입니다. 걀은 경직에 면역이므로 패링으로 추가 피해를 얻을 수는 없지만, 막기나 패링은 투사체로 인한 지속 화염 피해를 포함해 들어오는 피해를 여전히 줄여 줍니다.
활, 석궁, 마법 같은 원거리 무기는 대개 플레이어보다 위에 머무는 걀과 싸울 때 가장 안전한 방법입니다.
아래쪽은 약점입니다. 주황색 알주머니를 맞히면 치명타 피해를 줍니다.
걀이 투사체를 발사하면 즉시 움직이기 시작해야 합니다. 달리기, 점프, 구르기 모두 폭발을 피하는 데 도움이 됩니다.
천연석, Ancient armor, Ancient swords는 그 불덩이에 피해를 입지 않으므로 엄폐물로 사용할 수 있습니다.
걀은 전투 중 진드기를 세 마리 소환할 수 있으며, 싸움이 길어지면 더 만들기도 합니다. 진드기가 골칫거리라면 관통 저항이 유용합니다.
걀 위에 올라타면 결국 몸을 흔들어 떨어뜨리며, 낙하 피해에 더해 둔기 피해도 입힙니다. 다만 계속 점프하면 그 시간을 늦출 수 있습니다.
걀은 위험하지만, 스태미나가 충분하다면 도망치는 것보다 빠를 수도 있으므로 전황이 나빠지면 후퇴하는 것도 유효한 선택입니다.