추적자

개요
The Seeker는 

추적자는 보통 낮게 날아와 가까이 접근한 뒤, 여러 가지 단거리 근접 패턴 중 하나를 사용해 공격합니다. 플레이어가 10에서 100미터 사이에 있을 때 지면에서 날아오를 수 있으며, 공중에 있을 때 목표에 가까워지면 다시 착지할 수 있습니다. 공격 기술에는 90 피해 집게발 조임, 120 피해 발톱 찌르기, 100 피해 지면 강타가 포함됩니다. 공중에 있을 때는 비행 지면 강타도 사용할 수 있으며, 이 기술은 자신을 다시 지면으로 내리게 합니다. 이러한 기동성 때문에 추적자는 열린 지형에서 특히 위험하며, 재배치가 어려운 거친 안개 지대 지형에서는 더욱 성가십니다.
전투에서 추적자는 둔기, 관통, 절단 피해에 저항을 가지며, 영혼 피해에는 면역입니다. 표시된 원소 약점은 없습니다. 대부분의 공격적인 생물과 마찬가지로, 멀티플레이에서는 더 높은 유효 체력을 얻고 더 큰 피해를 주며, 시간이 지나면서 체력도 회복합니다. 별 1개와 별 2개의 추적자는 생물에 적용되는 일반적인 별 스케일링을 따르므로, 별이 붙은 개체는 기본 형태보다 훨씬 더 단단하고 치명적입니다.
- 추적자는 외형은 개미와 비슷하지만, 날아다니기 때문에 안개 지대의 다른 곤충형 적들보다 훨씬 더 기동성이 좋습니다.
- 비행 행동 덕분에 물러난 뒤에도 반복해서 다시 교전할 수 있으므로, 거리만 둔다고 해서 무해해지는 것은 아닙니다.
- 집게와 발톱 공격은 사거리가 매우 짧지만, 근접전에서 무리하게 달라붙는 플레이어를 충분히 벌할 만큼 빠릅니다.
- 공중 강타는 공격이자 추적자가 지면으로 돌아오는 수단이기도 하므로, 위에서 접근해 오다가도 갑자기 나타날 수 있습니다.
- 다른 공격적인 생물과 마찬가지로, 공격하거나 대상을 감지하지 못하면 일정 시간이 지난 뒤 포기하기 전에 플레이어를 추격합니다.
추적자는 안개 지대의 먹이

