シーカー

概要
シーカー は、

シーカー は通常、飛んで接近し、そのあといくつかの短距離の近接パターンのいずれかで攻撃します。プレイヤーが 10 〜 100 メートルの距離にいると地上から飛び出し、空中で標的に近づくと再び着地できます。攻撃手段には、90 ダメージのハサミ挟み、120 ダメージの爪突き、100 ダメージの地面叩きつけがあります。空中では、飛びながら地面に叩きつける攻撃も行えますが、これを使うと自分も地上に戻ります。この機動力のため、開けた地形では危険で、特に再配置が難しい rough 霧の地 の地形では厄介です。
戦闘では、シーカー は鈍器、刺突、斬撃ダメージに耐性があり、spirit ダメージには無効です。明示された属性上の弱点はありません。ほとんどの攻撃的なクリーチャーと同様に、マルチプレイでは実効体力と与ダメージが増加し、時間経過で体力も回復します。1 スターと 2 スターの シーカー は、クリーチャーに共通のスターによるスケーリングに従うため、スター付きの個体は通常個体よりも大幅に頑丈で、危険です。
- シーカーはアリのような見た目ですが、飛行するため、霧の地にいるほかの昆虫系の敵よりも機動力が高いです。
- 飛行行動により、一度距離を取ってからでも何度も接近し直してくるため、距離を置くだけでは無害にはなりません。
- ハサミ状の攻撃と爪による攻撃は非常に近距離ですが、近接戦で攻めすぎたプレイヤーを十分に наказовать できるほど速いです。
- 空中からの叩きつけは攻撃であると同時に、シーカーが地上へ戻るための手段でもあるため、上方から接近したあとに突然現れることがあります。
- ほかの好戦的な生物と同様に、攻撃できない、または標的を感知できない場合は、一定時間プレイヤーを追跡したあとで諦めます。
シーカーは霧の地の食物連鎖の一部であり、シーカーの兵士、

