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稼ぎ

Valheim の農業は、散らばった採集品や危険な野生資源を、安定した食料供給へと変える確実な方法です。良い農場があれば移動距離を減らし、進行を安定させ、探索、戦闘、拠点建築のための高級料理やポーションを切らさずに済みます。

採集と再生の基本

Valheim で農業可能な資源の多くは、種を植えて育てるのではなく、世界から採って回収し、その後に再生を待つ形です。キノコアザミ、ほかいくつかの食材のように地面から採れる植物は、ゲーム内で数日たつと再出現するので、地図に位置を記しておくと周回がずっと楽になります。

ベリーの茂みは少し違います。収穫はできますが、一度壊すと植え直されません。切り倒したり、広範囲攻撃で壊したりしないようにしましょう。対して、野生の キノコ や アザミ は後で安全に再訪できるため、ルート型の採集に向いています。

育てられる食用植物

Cultivator の作物

Cultivator を使うと本格的な農業が解放され、耕した土にいくつかの重要作物を植えられるようになります。

耕していても、作物によってはバイオームの制限があります。大麦、亜麻、ヨトゥンパフ は正しいバイオームでなければ育たないため、平地 と 霧の地 に到達した後は特に価値が高くなります。

手作業または道具での収穫

十分に育った作物は、手で素早く回収することも、範囲攻撃でまとめて取ることもできますが、これらの方法では Farming スキルは上がらず、追加収量のボーナスも発生しません。最大効率を狙うなら、鎌のような収穫方法のほうが適しています。

主要な農産食材

序盤の採集物

野菜と穀物

  • ニンジンカブタマネギ は 平地 到達前の耕作農業の土台です。
  • 大麦 は 平地 の主要な穀物で、平地 の畑から収穫し、再び植え直します。
  • 亜麻 も同様に 平地 限定で、見つけたらすぐに再植えすべきです。
  • ヨトゥンパフ霧の地 の作物で、高級料理や Eitr 系の食事に使います。

動物農業

猪 は最も手に入れやすいテイム動物で、Raw Meat革の切れ端 の主要な供給源です。こっそり近づいてしっかり囲い、地面に落とした許可済みの食べ物を与えましょう。テイム後は、食べ物を与えられて満足している状態で繁殖します。

猪 農場で役立つポイントは次のとおりです。

  • 逃げられないように、必ず囲いの中に入れておきます。
  • 1 回に食べるのは、スタックから 1 個ずつです。
  • 近くに 作業台 があると、食べ物が消えるのを防ぎやすくなります。
  • 繁殖は、囲いが混みすぎていないときに最もうまくいきます。
  • 2-star 猪 は meat と leather の産出が多く、長期運用の農場用家畜として非常に優秀です。

猪 は、囲いの近くや内部で ニンジンカブ を育てて、餌をその場で確保しやすいのも便利です。

Wolves

Wolves は 山 でテイムと繁殖ができます。強力な守備役になり、安全な場所と安定した食料源があれば素早く増やせます。wolves は肉の多い地域なら自活しやすいため、拠点外周の移動式警備として使われることが多いです。

ロックス

ロックス平地クラウドベリー を使ってテイムできます。群れで動き、慣れた場所に戻る傾向があるため、群れ単位のテイムが実用的です。テイム後は、ロックス肉ロックス skin の強力な供給源になります。猪 や wolves より危険ですが、その見返りは大きいです。

アスクスヴィン

アスクスヴィンケムリダケヴァインベリーの房、または フィドルヘッド でテイムできます。テイム後は鞍を装備して騎乗できます。危険な地形の移動に向いており、騎手も乗騎も lava を越えてもダメージを受けません。

Bees と ハチミツ の農業

蜂の巣 は、単純で信頼できる農場です。

  • 野生の 蜂の巣 は Abandoned Houses や、ときどき 沼 でも見つかります。
  • 野生の 蜂の巣 を壊すと 女王蜂 が手に入り、自分の hive を作れるようになります。
  • Hives は屋外に置く必要があります。
  • 1 つの hive は 20 分ごとに ハチミツ を 1 個生産し、最大で 4 ハチミツ まで保管できます。

ハチミツ は食料としても、主要な mead 素材としても重要なので、小さな養蜂場でもすぐに元が取れます。

食品加工農場と生産ライン

蜂の巣 を使う料理と meads

ハチミツ は多くの meads の基礎です。良い農場の構成では、次のものを組み合わせて食料とポーションの生産を両立します。

  • 蜂の巣 からの ハチミツ
  • 採集ルートからの berries と herbs
  • 狩猟とテイムからの動物産品
  • 耕作畑からの穀物と野菜

木炭生産

作物農場ではありませんが、木炭生産は本格的な食料経済の一部です。料理と製錬には燃料が必要だからです。

  • 炭焼き窯 は 木、Core Wood、Fine Wood を 炭 に変えます。
  • 調理台で焦げた食べ物も、放置しすぎると 炭 になります。
  • Fire geysers の近くにある スルトリング 農場は、継続的に 炭 を生産できます。
  • 灰の地 では、木の山を燃やすのが大量の 炭 を素早く作る方法です。

希少で上級の食材を育てる

キノコ 系と地下の食材

肉と狩猟ベースの農業

いくつかの食材は、栽培というより管理された狩猟によって実質的に農業化できます。

これらは、出現パターンを把握してから料理用の再生可能な狩猟対象として扱うのが最適です。

農場の拠点配置と防護

生産的な農場には、植える場所と同じくらい防護が必要です。

  • 蜂の巣 は屋外に置き、近くの敵から守ります。
  • 壁、地形、またはテイムした防衛役を使って、囲いと畑を守ります。
  • 敵のスポーンが簡単に届く場所には農場を置かないようにします。
  • 多くの作物や採集地点はバイオームごとに決まっているため、すべてを 1 つの拠点に集約しようとするより、小規模な地域拠点を作るほうが実用的です。

最初に優先すべきもの

  1. ハチミツ:meads と安定した食料支援のため。
  2. Raspberry、ブルーベリーキノコ:序盤の移動用食料のため。
  3. ニンジンカブタマネギ:安定した耕作のため。
  4. :肉と 革の切れ端 のため。
  5. 大麦亜麻平地 農業が可能になったら。
  6. ヨトゥンパフロイヤルゼリーフィドルヘッド霧の地灰の地 の進行用に。

良い Valheim の農場は、1 つの建物ではありません。畑、囲い、蜂の巣、繰り返し使える採集ルートが連携し、食料、mead、クラフト素材を常に進行より先行させる仕組みです。

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