farming
Le farming dans Valheim est la manière la plus fiable de transformer des ressources éparses, récoltées dans la nature, et des ressources sauvages dangereuses en un approvisionnement alimentaire régulier. De bonnes fermes réduisent les déplacements, fluidifient la progression et maintiennent un stock de repas et de potions de haut niveau pour l’exploration, le combat et la construction de base.
Bases de la cueillette et de la repousse
Dans Valheim, beaucoup de ressources cultivables ne sont pas semées à partir de graines, mais récoltées dans le monde puis laissées à repousser. Les plantes cueillables au sol, comme les Champignon, le Chardon et plusieurs autres ingrédients alimentaires, réapparaissent après quelques jours en jeu ; noter leurs emplacements sur la carte facilite donc énormément les tournées répétées.
Les buissons de baies sont différents : on peut les récolter, mais ils ne repoussent pas une fois détruits. Évitez de les couper ou d’utiliser des attaques de zone qui les cassent. À l’inverse, les Champignon sauvages et le Chardon peuvent être revisités plus tard sans danger, ce qui en fait d’excellentes cibles pour un farming basé sur des itinéraires.
Les plantes alimentaires que vous pouvez cultiver
Cultures du Cultivator
Le Cultivator débloque la vraie agriculture et permet de planter plusieurs cultures essentielles sur un sol cultivé.
- Les
Carotte seeds donnent des Carotte.
- Les
Navet seeds donnent des Navet.
- Les
Oignon seeds donnent des Oignon.
Orge et
Lin peuvent être plantés directement, mais uniquement dans les
Plaines.
- Les
Globes jötnars peuvent aussi être plantés directement, mais uniquement dans les
Terres brumeuses.
- Les
Grappe de baies-de-lierre peuvent être cultivés dans les Terres de cendres en les plantant près de murs pour produire des vignes des Terres de cendres.
Certaines cultures sont verrouillées par biome, même si le sol est cultivé. Orge, Lin et Globes jötnars exigent le bon biome pour pousser, ce qui rend l’agriculture des Plaines et des Terres brumeuses particulièrement précieuse une fois que vous y avez accès.
Récolte à la main ou avec des outils
Les cultures arrivées à maturité peuvent être récoltées rapidement à la main ou avec des attaques de zone, mais ces méthodes n’améliorent pas la compétence Farming et ne déclenchent pas les bonus de rendement supplémentaire. Une récolte de type faux reste la meilleure méthode si vous voulez un retour maximal.
Ingrédients alimentaires de base cultivés
Cueillette de début de partie
- Raspberry est l’aliment d’endurance le plus facile à récolter au début dans les Prairies.
Myrtilles se trouvent dans la
Forêt noire et sont plus rares que les Framboises.
Plaquebières poussent dans les Plaines et sont importantes pour la cuisine de fin de partie et l’apprivoisement.
Champignon et
Champignon jaune sont utiles tout au long de la progression et repoussent naturellement.
Chardon est un ingrédient sauvage crucial pour de nombreuses recettes et hydromels.
Légumes et céréales
Carotte,
Navet et
Oignon constituent la base de l’agriculture cultivée avant les Plaines.
Orge est la céréale clé des Plaines ; on le récolte dans les champs des Plaines puis on le replante.
Lin est lui aussi réservé aux Plaines et doit être replanté dès que vous en trouvez.
Globes jötnars sont une culture des Terres brumeuses utilisée dans la cuisine haut de gamme et les aliments orientés Eitr.
Élevage animal
Sanglier
Les boars sont les animaux domestiqués les plus accessibles et une grande source de Raw Meat et de 
Points utiles pour l’élevage des Sanglier :
- Gardez-les enfermés pour qu’ils ne s’échappent pas.
- Ils mangent un aliment à la fois dans une pile.
- Un
Table de fabrication proche aide à empêcher la nourriture de disparaître.
- La reproduction fonctionne mieux si l’enclos n’est pas surpeuplé.
- Les 2-star Sanglier produisent plus de viande et de cuir, ce qui en fait un excellent stock d’élevage à long terme.
Les boars sont aussi pratiques parce que vous pouvez parfois faire pousser des Carotte ou des Navet juste à côté, voire à l’intérieur de leur enclos, afin de garder les réserves de nourriture à portée de main.
Wolves
Les wolves peuvent être apprivoisés et élevés dans les Montagne. Ce sont de puissants défenseurs et ils peuvent se multiplier rapidement s’ils disposent d’une zone sûre et d’une source de nourriture régulière. Comme les wolves peuvent se maintenir dans des zones riches en viande, ils sont souvent utilisés comme sécurité mobile pour le périmètre d’une base.
Lox
Les lox peuvent être apprivoisés dans les Plaines avec des 


Asksvin
Les Asksvin peuvent être apprivoisés avec des 


Abeilles et production de miel
Les beehives constituent une ferme simple et fiable.
- Les beehives sauvages se trouvent dans les Abandoned Houses et parfois autour des
Marécages.
- Casser une Ruche sauvage donne une
Reine abeille, qui permet de fabriquer votre propre hive.
- Les hives doivent être placées à l’extérieur.
- Une hive produit un Miel toutes les 20 minutes et peut stocker jusqu’à 4
Miel.
Le Honey est essentiel à la fois comme nourriture et comme ingrédient majeur d’hydromel, donc même un petit rucher devient rentable très vite.
Fermes de transformation alimentaire et chaînes de production
Cuisine et hydromels alimentés par les Ruche
Le Honey est la base de la plupart des hydromels. Une bonne installation de ferme maintient à la fois la production de nourriture et de potions en combinant :
Miel des Ruche
- Baies et herbes provenant des routes de cueillette
- Produits animaux issus de la chasse et de l’apprivoisement
- Céréales et légumes issus des champs cultivés
Production de charbon
Même si ce n’est pas une ferme agricole, la production de charbon fait partie de toute économie alimentaire sérieuse, car la cuisine et la fonte consomment du combustible.
- Le
Four à charbon transforme le Bois, le Core Wood ou le Fine Wood en Charbon.
- Les aliments brûlés sur les stations de cuisson deviennent aussi du Charbon s’ils sont laissés trop longtemps.
- Les fermes de Surtling près des Fire geysers peuvent produire du Charbon en continu.
- Dans les Terres de cendres, brûler des piles de bois est un moyen rapide d’obtenir de grandes quantités de Charbon.
Cultiver des ingrédients rares et avancés
Champignon et nourriture souterraine
- Le
Champignon jaune réapparaît dans les Burial Chambers et les Troll Caves.
- Le
Gelée royale dans les Infested Mines réapparaît désormais, ce qui en fait un ingrédient renouvelable de fin de partie.
- Les
Torse-tête poussent sur les structures en ruine des Terres de cendres et repoussent avec le temps.
Viande et farming fondé sur la chasse
Certains aliments se prêtent en pratique davantage à un farming par chasse contrôlée qu’à une culture.
- Bear meat
- FishRaw
Viande de loup
- Viande de Serpent de mer
Viande de Lox
Viande de lièvre
Queue d'asksvin
Viande de gueule-d'os
Viande de voltour
Il vaut mieux les considérer comme des cibles de chasse renouvelables pouvant soutenir la cuisine une fois que vous connaissez leurs schémas d’apparition.
Configuration de base et protection des fermes
Une ferme productive a besoin de protection autant que d’espace de plantation.
- Gardez les Ruche à l’extérieur et protégez-les des ennemis proches.
- Utilisez des murs, le terrain ou des défenseurs apprivoisés pour protéger les enclos et les champs.
- Évitez d’installer les fermes là où les apparitions ennemies peuvent les atteindre facilement.
- Comme beaucoup de cultures et de sites de cueillette sont spécifiques à un biome, créez de petits avant-postes régionaux plutôt que d’essayer de tout centraliser dans une seule base.
Ce qu’il faut prioriser en premier
Miel pour les hydromels et un soutien alimentaire régulier.
- Raspberry,
Myrtilles et
Champignon pour la nourriture de voyage du début de partie.
Carotte,
Navet et
Oignon pour une culture stable.
Sanglier pour la viande et les Bouts de cuir.
Orge et
Lin dès que l’agriculture des Plaines devient disponible.
Globes jötnars,
Gelée royale et
Torse-tête pour la progression dans les Terres brumeuses et les Terres de cendres.
Une bonne ferme dans Valheim n’est pas une seule construction, mais un réseau : champs, enclos, 