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cheats

Les cheats développeur dans Valheim sont des commandes de console utilisées pour les tests, l’exploration et la manipulation directe du monde. Elles sont disponibles en solo après activation de la console, et les commandes développeur les plus puissantes doivent être activées séparément.

Accéder à la console

Depuis la version 0.148.6, la console en jeu est désactivée par défaut. Pour l’activer, ajoutez -console aux options de lancement du jeu dans Steam.

  • Appuyez sur F5 pour ouvrir ou fermer la console.
  • Tapez devcommands pour activer ou désactiver les commandes développeur en solo.
  • Les commandes développeur ne fonctionnent pas en multijoueur.

Commandes développeur principales

Ce sont les principaux cheats et commandes de débogage utilisés pour le contrôle du joueur, la manipulation du monde et les tests rapides.

Contrôle du joueur et de la survie

  • god : active ou désactive le mode dieu ; le joueur ne subit aucun dégât.
  • ghost : active ou désactive le mode fantôme ; les créatures vous ignorent.
  • heal : restaure entièrement le personnage.
  • puke : réinitialise la durée de la nourriture et ramène la santé et l’endurance à leur état par défaut, ce qui vous permet de manger à nouveau.
  • killall : tue tous les ennemis à proximité.
  • tame : apprivoise toutes les créatures à proximité.
  • hair : retire définitivement les cheveux du personnage.
  • beard : retire définitivement la barbe du personnage.
  • model [0/1] : change le sexe du personnage.

Déplacement et caméra

  • fly : bascule le vol pour le personnage.
  • freefly : bascule une caméra libre tout en laissant le personnage derrière.
  • ffsmooth 1 / 0 : active ou désactive le déplacement fluide pour la caméra en vol libre.
  • En mode debug, Z active ou désactive le vol, Space augmente l’altitude, et Ctrl la réduit.

Temps, météo et environnement

  • tod [0-1] : règle l’heure de la journée.
    • 0 et 1 correspondent à la nuit.
    • 0.5 correspond à midi.
    • tod -1 rétablit le déroulement normal du temps.
  • skiptime [seconds] : fait avancer le temps du nombre de secondes spécifié.
  • sleep : saute une journée.
  • wind [angle 0-360] [strength 0-1] : règle la direction et l’intensité du vent.
  • resetwind : réinitialise la direction et l’intensité du vent.
  • env [environment] : règle un environnement de debug ou un état météo.
  • resetenv : réinitialise l’environnement de debug.

Carte, déplacement et position

  • exploremap : révèle toute la carte.
  • resetmap : réinitialise la carte à son état d’origine inexploré.
  • pos : affiche les coordonnées du joueur.
  • goto [x,z] : téléporte le joueur aux coordonnées spécifiées.
  • location : change le point d’apparition à l’emplacement actuel.

Événements et état du monde

  • event [name] : déclenche l’événement nommé.
  • stopevent : met fin à l’événement en cours.
  • randomevent : déclenche un événement aléatoire.
  • setkey [name] : définit une clé globale.
  • resetkeys [name] : efface la clé globale spécifiée.
  • listkeys : affiche toutes les clés globales.

Mode debug

La commande debugmode active un mode spécial de construction et de vol axé sur les tests créatifs.

Lorsque le mode debug est actif :

  • B ouvre le mode construction.
  • Z active le vol.
  • Space augmente l'altitude.
  • Ctrl diminue l'altitude.
  • K tue toutes les créatures près du joueur, y compris les créatures apprivoisées.

Commandes diverses pour développeur

  • dpsdebug : active ou désactive l'affichage du DPS en mode debug.
  • beard [beard1 ... beard10, none] : change votre barbe pour le style sélectionné.
  • genloc : présent en tant que commande de développeur.

Commandes d'administrateur

Ces commandes servent à gérer un serveur et nécessitent un accès administrateur.

  • help : affiche toutes les commandes de serveur disponibles.
  • kick [name/IP/UserID] : retire un joueur du serveur.
  • ban [name/IP/UserID] : bannit définitivement un joueur.
  • unban [IP/UserID] : supprime un bannissement permanent.
  • banned : affiche la liste des joueurs bannis.
  • ping : affiche la latence du serveur.
  • info : affiche les informations système actuelles.
  • save : force une sauvegarde immédiate du monde.
  • lodbias [1-5] : définit la distance d'affichage du serveur.

Objets et contenu spéciaux générés par la console

Certains objets et entités ne sont accessibles que via des commandes de console, ou sont autrement inaccessibles en jeu normal.

  • Champignon bleu n’est pas encore implémenté et ne peut être obtenu qu’avec des commandes de console.
  • Knight shield ne peut actuellement être obtenu qu’avec des commandes de console.
  • Bouclier en fer ne peut actuellement être obtenu qu’avec des commandes de console et ne fonctionne pas correctement ; il apparaît fixé derrière le pied gauche plutôt que dans la main.
  • Cagoule d'Odin peut être invoqué via des commandes, mais seuls les joueurs ayant accès au DLC associé peuvent l’équiper et l’améliorer.
  • La cape et la capuche liées à Cagoule d'Odin peuvent être invoquées via des commandes, mais ne peuvent pas être équipées sans le DLC.
  • Il existe une créature avec l’identifiant interne Goblin_Gem qui n’apparaît pas en jeu normal, mais qui peut être invoquée avec la console et laisse tomber les trois types de gemmes d’Terres de cendres.
  • Il existe un asset inutilisé appelé BonemawSerpentScale qui ne peut être invoqué qu’avec la console de développeur et qui n’a aucune utilité en jeu.
  • Vile a des variantes étoilées qui ne sont disponibles qu’en utilisant la console de développeur.
  • Lorsque Thungr est invoqué avec des cheats, son cadavre apparaît vert normal au lieu d’être bleu.
  • Les variantes étoilées invoquées de Thungr sont brunes, tandis que Zil conserve sa couleur normale.

Invoquer Odin

En utilisant la commande de console spawn odin, une silhouette apparaît brièvement devant le joueur, puis disparaît.

  • Odin disparaît après 300 seconds.
  • Odin disparaît aussi si un joueur s’approche à moins de 20 meters.
  • Odin disparaît si tous les joueurs sont à plus de 50 meters.
  • Odin ne subit pas de dégâts.

Notes sur le bord du monde

Les commandes développeur permettent d’atteindre des endroits autrement inaccessibles, comme des objets tombés au bord du monde.

  • Taper devcommands, puis god et fly, permet de voler en toute sécurité jusqu’en bas pour récupérer des objets, surtout des pierres tombales, sans mourir.
  • Les bords nord, est et ouest de la carte ont un fond océanique plat sans eau.
  • Le fond océanique est vide, à l’exception de quelques Tuna provenant de la surface.
  • Les courants poussent en permanence le joueur toujours plus loin du bord du monde.
  • Au-delà d’environ 5500 units au nord ou de 500 units à l’est ou à l’ouest depuis le bord du monde, le biome Océan devient un Terres de cendres sans fin.
  • Le bord sud du monde est toujours Terres de cendres.
  • À environ 1,000,000 units du centre du monde, le placement des acteurs se dérègle et les personnages commencent à trembler jusqu’à devenir invisibles.

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