cheats
I cheat da sviluppatore in Valheim sono comandi della console usati per i test, l’esplorazione e la manipolazione diretta del mondo. Sono disponibili in gioco singolo dopo aver abilitato la console, e i comandi da sviluppatore più potenti devono essere attivati separatamente.
Accesso alla console
Dalla versione 0.148.6, la console di gioco è disattivata per impostazione predefinita. Per abilitarla, aggiungi -console alle opzioni di avvio del gioco su Steam.
- Premi F5 per aprire o chiudere la console.
- Digita devcommands per abilitare o disabilitare i comandi da sviluppatore in gioco singolo.
- I comandi da sviluppatore non funzionano in multiplayer.
Comandi principali da sviluppatore
Questi sono i principali cheat e comandi di debug usati per il controllo del giocatore, la manipolazione del mondo e i test rapidi.
Controllo del giocatore e della sopravvivenza
- god: attiva o disattiva la modalità dio; il giocatore non subisce danni.
Fantasma: attiva o disattiva la modalità fantasma; le creature ti ignorano.
- heal: ripristina completamente il personaggio.
- puke: azzera la durata del cibo e riporta salute e stamina al loro stato predefinito, permettendoti di mangiare di nuovo.
- killall: uccide tutti i nemici vicini.
- tame: addomestica tutte le creature vicine.
- hair: rimuove i capelli del personaggio in modo permanente.
- beard: rimuove la barba del personaggio in modo permanente.
- model [0/1]: cambia il sesso del personaggio.
Movimento e telecamera
- fly: attiva o disattiva il volo per il personaggio.
- freefly: attiva o disattiva una telecamera libera lasciando il personaggio indietro.
- ffsmooth 1 / 0: abilita o disabilita il movimento fluido per la telecamera free-fly.
- In modalità debug, Z attiva o disattiva il volo, Space aumenta l’altitudine e Ctrl la riduce.
Tempo, meteo e ambiente
- tod [0-1]: imposta l’ora del giorno.
- 0 e 1 sono notte.
- 0.5 è mezzogiorno.
- tod -1 ripristina il normale avanzamento del tempo.
- skiptime [seconds]: avanza il tempo del numero di secondi specificato.
- sleep: salta un giorno.
- wind [angle 0-360] [strength 0-1]: imposta direzione e intensità del vento.
- resetwind: ripristina direzione e intensità del vento.
- env [environment]: imposta un ambiente o stato meteo di debug.
- resetenv: ripristina l’ambiente di debug.
Mappa, viaggio e posizione
- exploremap: rivela l’intera mappa.
- resetmap: riporta la mappa al suo stato originale inesplorato.
- pos: mostra le coordinate del giocatore.
- goto [x,z]: teletrasporta il giocatore alle coordinate specificate.
- location: cambia il punto di spawn alla posizione attuale.
Eventi e stato del mondo
- event [name]: attiva l’evento indicato.
- stopevent: termina l’evento in corso.
- randomevent: attiva un evento casuale.
- setkey [name]: imposta una chiave globale.
- resetkeys [name]: cancella la chiave globale specificata.
- listkeys: mostra tutte le chiavi globali.
Modalità debug
Il comando debugmode abilita una speciale modalità di costruzione e volo, pensata per i test creativi.
Quando la modalità debug è attiva:
- B apre la modalità costruzione.
- Z abilita il volo.
- Space aumenta l’altitudine.
- Ctrl diminuisce l’altitudine.
- K uccide tutte le creature vicine al giocatore, incluse quelle addomesticate.
Comandi vari da sviluppatore
- dpsdebug: attiva o disattiva la visualizzazione dei DPS in modalità debug.
- beard [beard1 ... beard10, none]: cambia la barba con lo stile selezionato.
- genloc: presente come comando da sviluppatore.
Comandi da amministratore
Questi comandi servono a gestire un server e richiedono accesso da amministratore.
- help: mostra tutti i comandi del server disponibili.
- kick [name/IP/UserID]: rimuove un giocatore dal server.
- ban [name/IP/UserID]: banna definitivamente un giocatore.
- unban [IP/UserID]: rimuove un ban permanente.
- banned: elenca i giocatori bannati.
- ping: mostra la latenza del server.
- info: mostra le informazioni di sistema attuali.
- save: forza un salvataggio immediato del mondo.
- lodbias [1-5]: imposta la distanza di visualizzazione del server.
Oggetti e contenuti speciali generati da console
Alcuni oggetti ed entità sono disponibili solo tramite comandi della console o non sono altrimenti accessibili nel gioco normale.
Fungo blu al momento non è implementato e può essere ottenuto solo tramite comandi della console.
Knight shield al momento è ottenibile solo tramite comandi della console.
Scudo di ferro al momento è ottenibile solo tramite comandi della console e non funziona correttamente; appare attaccato dietro il piede sinistro invece che nella mano.
Cappa di Odino può essere generato tramite comandi, ma solo i giocatori con accesso al DLC associato possono equipaggiarlo e potenziarlo.
- Il mantello e il cappuccio legati a Cappa di Odino possono essere generati tramite comandi, ma non possono essere equipaggiati senza il DLC.
- Esiste una creatura con ID interno Goblin_Gem che non compare nel gameplay normale ma può essere generata con la console e lascia cadere tutti e tre i tipi di gemme di Lande desolate.
- Esiste un asset inutilizzato chiamato BonemawSerpentScale che può essere generato solo con la Developer console e non ha alcuno scopo nel gameplay.
- Vile ha varianti con stella che sono disponibili solo usando la console da sviluppatore.
- Quando Thungr viene generato con i cheat, il suo cadavere appare normalmente verde invece che blu.
- Le varianti con stella evocate di Thungr sono marroni, mentre Zil mantiene il suo colore normale.
Generare Odin
Usando il comando della console spawn odin, compare per un attimo una sagoma davanti al giocatore e poi scompare.
- Odin scompare dopo 300 seconds.
- Odin scompare anche se un giocatore si avvicina entro 20 meters.
- Odin scompare se tutti i giocatori sono più lontani di 50 meters.
- Odin non subisce danni.
Note sul bordo del mondo
I comandi da sviluppatore rendono possibile raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili, come gli oggetti caduti al bordo del mondo.
- Digitare devcommands, poi god e fly, ti permette di volare giù in sicurezza per recuperare gli oggetti, soprattutto le lapidi, senza morire.
- I bordi nord, est e ovest della mappa hanno un fondale oceanico piatto senza acqua.
- Il fondale oceanico è vuoto, a parte qualche Tuna proveniente dalla superficie.
- Le correnti spingono costantemente il giocatore sempre più lontano dal bordo del mondo.
- Oltre circa 5500 units a nord o 500 units a est o ovest dal bordo del mondo, il bioma Oceano diventa Lande desolate infinito.
- Il bordo sud del mondo è sempre Lande desolate.
- A circa 1,000,000 units dal centro del mondo, il posizionamento degli attori si rompe e i personaggi iniziano a tremare fino a non essere più visibili.