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cheats

Os cheats de desenvolvedor em Valheim são comandos de console usados para testes, exploração e manipulação direta do mundo. Eles ficam disponíveis no modo solo depois de ativar o console, e os comandos de desenvolvedor mais poderosos precisam ser ativados separadamente.

Como acessar o console

Desde a versão 0.148.6, o console do jogo vem desativado por padrão. Para ativá-lo, adicione -console às opções de inicialização do jogo na Steam.

  • Pressione F5 para abrir ou fechar o console.
  • Digite devcommands para ativar ou desativar os comandos de desenvolvedor no modo solo.
  • Os comandos de desenvolvedor não funcionam no multijogador.

Comandos principais de desenvolvedor

Estes são os principais cheats e comandos de debug usados para controle do jogador, manipulação do mundo e testes rápidos.

Controle do jogador e da sobrevivência

  • god: alterna o modo deus; o jogador não sofre dano.
  • Fantasma: alterna o modo fantasma; as criaturas ignoram você.
  • heal: restaura totalmente o personagem.
  • puke: redefine a duração da comida e devolve vida e stamina ao estado padrão, permitindo que você coma de novo.
  • killall: mata todos os inimigos próximos.
  • tame: domestica todas as criaturas próximas.
  • hair: remove o cabelo do personagem permanentemente.
  • beard: remove a barba do personagem permanentemente.
  • model [0/1]: alterna o gênero do personagem.

Movimento e câmera

  • fly: alterna o voo do personagem.
  • freefly: alterna uma câmera livre, deixando o personagem para trás.
  • ffsmooth 1 / 0: ativa ou desativa o movimento suave para a câmera de voo livre.
  • No modo debug, Z alterna o voo, Space aumenta a altitude e Ctrl diminui a altitude.

Tempo, clima e ambiente

  • tod [0-1]: define a hora do dia.
    • 0 e 1 são noite.
    • 0.5 é meio-dia.
    • tod -1 restaura o progresso normal do tempo.
  • skiptime [seconds]: avança o tempo pelo número de segundos especificado.
  • sleep: pula um dia.
  • wind [angle 0-360] [strength 0-1]: define a direção e a intensidade do vento.
  • resetwind: redefine a direção e a força do vento.
  • env [environment]: define um ambiente de debug ou um estado de clima.
  • resetenv: redefine o ambiente de debug.

Mapa, viagem e posição

  • exploremap: revela o mapa inteiro.
  • resetmap: redefine o mapa para seu estado original inexplorado.
  • pos: mostra as coordenadas do jogador.
  • goto [x,z]: teleporta o jogador para as coordenadas especificadas.
  • location: muda o ponto de surgimento para a localização atual.

Eventos e estado do mundo

  • event [name]: dispara o evento nomeado.
  • stopevent: encerra o evento em execução no momento.
  • randomevent: dispara um evento aleatório.
  • setkey [name]: define uma chave global.
  • resetkeys [name]: limpa a chave global especificada.
  • listkeys: exibe todas as chaves globais.

Modo debug

O comando debugmode ativa um modo especial de construção e voo focado em testes criativos.

Quando o modo debug está ativo:

  • B abre o modo de construção.
  • Z ativa o voo.
  • Space aumenta a altitude.
  • Ctrl diminui a altitude.
  • K mata todas as criaturas próximas ao jogador, incluindo criaturas domesticadas.

Outros comandos de desenvolvedor

  • dpsdebug: alterna a exibição de DPS enquanto estiver no modo debug.
  • beard [beard1 ... beard10, none]: muda sua barba para o estilo selecionado.
  • genloc: presente como comando de desenvolvedor.

Comandos de administrador

Esses comandos são usados para gerenciar um servidor e exigem acesso de administrador.

  • help: mostra todos os comandos de servidor disponíveis.
  • kick [name/IP/UserID]: remove um jogador do servidor.
  • ban [name/IP/UserID]: bane permanentemente um jogador.
  • unban [IP/UserID]: remove um banimento permanente.
  • banned: lista os jogadores banidos.
  • ping: mostra a latência do servidor.
  • info: mostra as informações atuais do sistema.
  • save: força um salvamento imediato do mundo.
  • lodbias [1-5]: define a distância de renderização do servidor.

Itens gerados pelo console e conteúdo especial

Alguns itens e entidades só estão disponíveis por comandos de console ou são inacessíveis no jogo normal.

  • Cogumelo azul ainda não foi implementado e só pode ser obtido por comandos de console.
  • Knight shield atualmente só pode ser obtido por comandos de console.
  • Escudo de ferro atualmente só pode ser obtido por comandos de console e não funciona direito; ele aparece preso atrás do pé esquerdo em vez de na mão.
  • Capuz de Odin pode ser gerado por comandos, mas só jogadores com acesso ao DLC associado podem equipá-lo e aprimorá-lo.
  • A capa e o capuz relacionados ao Capuz de Odin podem ser gerados por comandos, mas não podem ser equipados sem o DLC.
  • Existe uma criatura com o ID interno Goblin_Gem que não aparece na jogatina normal, mas pode ser gerada com o console e solta os três tipos de gemas de Terras Cinzentas.
  • Existe um asset não utilizado chamado BonemawSerpentScale que só pode ser gerado com o console do Developer e não tem nenhuma função de jogabilidade.
  • Vile tem variantes estreladas que só estão disponíveis usando o console de desenvolvedor.
  • Quando Thungr é gerado com cheats, o cadáver dele aparece verde normal em vez de azul.
  • As variantes estreladas invocadas de Thungr são marrons, enquanto Zil mantém sua cor normal.

Gerando Odin

Usando o comando de console spawn odin, uma silhueta aparece brevemente na frente do jogador e depois desaparece.

  • Odin desaparece após 300 seconds.
  • Odin também desaparece se um jogador chegar a menos de 20 meters.
  • Odin desaparece se todos os jogadores estiverem a mais de 50 meters de distância.
  • Odin não sofre dano.

Observações sobre a borda do mundo

Os comandos de desenvolvedor tornam possível alcançar lugares inacessíveis de outra forma, como itens caídos na borda do mundo.

  • Digitar devcommands, depois god e fly, permite voar para baixo com segurança para recuperar itens, especialmente lápides, sem morrer.
  • As bordas norte, leste e oeste do mapa têm um fundo de oceano plano, sem água.
  • O fundo do oceano está vazio, exceto por alguns Tuna vindos da superfície.
  • As correntes empurram constantemente o jogador para mais longe da borda do mundo.
  • Além de cerca de 5500 units ao norte ou 500 units a leste ou oeste da borda do mundo, o bioma Oceano se torna Terras Cinzentas sem fim.
  • A borda sul do mundo é sempre Terras Cinzentas.
  • A cerca de 1,000,000 units do centro do mundo, a colocação de atores começa a falhar e os personagens passam a tremer até deixarem de ficar visíveis.

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