cheats
Os cheats de desenvolvedor em Valheim são comandos de console usados para testes, exploração e manipulação direta do mundo. Eles ficam disponíveis no modo solo depois de ativar o console, e os comandos de desenvolvedor mais poderosos precisam ser ativados separadamente.
Como acessar o console
Desde a versão 0.148.6, o console do jogo vem desativado por padrão. Para ativá-lo, adicione -console às opções de inicialização do jogo na Steam.
- Pressione F5 para abrir ou fechar o console.
- Digite devcommands para ativar ou desativar os comandos de desenvolvedor no modo solo.
- Os comandos de desenvolvedor não funcionam no multijogador.
Comandos principais de desenvolvedor
Estes são os principais cheats e comandos de debug usados para controle do jogador, manipulação do mundo e testes rápidos.
Controle do jogador e da sobrevivência
- god: alterna o modo deus; o jogador não sofre dano.
Fantasma: alterna o modo fantasma; as criaturas ignoram você.
- heal: restaura totalmente o personagem.
- puke: redefine a duração da comida e devolve vida e stamina ao estado padrão, permitindo que você coma de novo.
- killall: mata todos os inimigos próximos.
- tame: domestica todas as criaturas próximas.
- hair: remove o cabelo do personagem permanentemente.
- beard: remove a barba do personagem permanentemente.
- model [0/1]: alterna o gênero do personagem.
Movimento e câmera
- fly: alterna o voo do personagem.
- freefly: alterna uma câmera livre, deixando o personagem para trás.
- ffsmooth 1 / 0: ativa ou desativa o movimento suave para a câmera de voo livre.
- No modo debug, Z alterna o voo, Space aumenta a altitude e Ctrl diminui a altitude.
Tempo, clima e ambiente
- tod [0-1]: define a hora do dia.
- 0 e 1 são noite.
- 0.5 é meio-dia.
- tod -1 restaura o progresso normal do tempo.
- skiptime [seconds]: avança o tempo pelo número de segundos especificado.
- sleep: pula um dia.
- wind [angle 0-360] [strength 0-1]: define a direção e a intensidade do vento.
- resetwind: redefine a direção e a força do vento.
- env [environment]: define um ambiente de debug ou um estado de clima.
- resetenv: redefine o ambiente de debug.
Mapa, viagem e posição
- exploremap: revela o mapa inteiro.
- resetmap: redefine o mapa para seu estado original inexplorado.
- pos: mostra as coordenadas do jogador.
- goto [x,z]: teleporta o jogador para as coordenadas especificadas.
- location: muda o ponto de surgimento para a localização atual.
Eventos e estado do mundo
- event [name]: dispara o evento nomeado.
- stopevent: encerra o evento em execução no momento.
- randomevent: dispara um evento aleatório.
- setkey [name]: define uma chave global.
- resetkeys [name]: limpa a chave global especificada.
- listkeys: exibe todas as chaves globais.
Modo debug
O comando debugmode ativa um modo especial de construção e voo focado em testes criativos.
Quando o modo debug está ativo:
- B abre o modo de construção.
- Z ativa o voo.
- Space aumenta a altitude.
- Ctrl diminui a altitude.
- K mata todas as criaturas próximas ao jogador, incluindo criaturas domesticadas.
Outros comandos de desenvolvedor
- dpsdebug: alterna a exibição de DPS enquanto estiver no modo debug.
- beard [beard1 ... beard10, none]: muda sua barba para o estilo selecionado.
- genloc: presente como comando de desenvolvedor.
Comandos de administrador
Esses comandos são usados para gerenciar um servidor e exigem acesso de administrador.
- help: mostra todos os comandos de servidor disponíveis.
- kick [name/IP/UserID]: remove um jogador do servidor.
- ban [name/IP/UserID]: bane permanentemente um jogador.
- unban [IP/UserID]: remove um banimento permanente.
- banned: lista os jogadores banidos.
- ping: mostra a latência do servidor.
- info: mostra as informações atuais do sistema.
- save: força um salvamento imediato do mundo.
- lodbias [1-5]: define a distância de renderização do servidor.
Itens gerados pelo console e conteúdo especial
Alguns itens e entidades só estão disponíveis por comandos de console ou são inacessíveis no jogo normal.
Cogumelo azul ainda não foi implementado e só pode ser obtido por comandos de console.
Knight shield atualmente só pode ser obtido por comandos de console.
Escudo de ferro atualmente só pode ser obtido por comandos de console e não funciona direito; ele aparece preso atrás do pé esquerdo em vez de na mão.
Capuz de Odin pode ser gerado por comandos, mas só jogadores com acesso ao DLC associado podem equipá-lo e aprimorá-lo.
- A capa e o capuz relacionados ao Capuz de Odin podem ser gerados por comandos, mas não podem ser equipados sem o DLC.
- Existe uma criatura com o ID interno Goblin_Gem que não aparece na jogatina normal, mas pode ser gerada com o console e solta os três tipos de gemas de Terras Cinzentas.
- Existe um asset não utilizado chamado BonemawSerpentScale que só pode ser gerado com o console do Developer e não tem nenhuma função de jogabilidade.
- Vile tem variantes estreladas que só estão disponíveis usando o console de desenvolvedor.
- Quando Thungr é gerado com cheats, o cadáver dele aparece verde normal em vez de azul.
- As variantes estreladas invocadas de Thungr são marrons, enquanto Zil mantém sua cor normal.
Gerando Odin
Usando o comando de console spawn odin, uma silhueta aparece brevemente na frente do jogador e depois desaparece.
- Odin desaparece após 300 seconds.
- Odin também desaparece se um jogador chegar a menos de 20 meters.
- Odin desaparece se todos os jogadores estiverem a mais de 50 meters de distância.
- Odin não sofre dano.
Observações sobre a borda do mundo
Os comandos de desenvolvedor tornam possível alcançar lugares inacessíveis de outra forma, como itens caídos na borda do mundo.
- Digitar devcommands, depois god e fly, permite voar para baixo com segurança para recuperar itens, especialmente lápides, sem morrer.
- As bordas norte, leste e oeste do mapa têm um fundo de oceano plano, sem água.
- O fundo do oceano está vazio, exceto por alguns Tuna vindos da superfície.
- As correntes empurram constantemente o jogador para mais longe da borda do mundo.
- Além de cerca de 5500 units ao norte ou 500 units a leste ou oeste da borda do mundo, o bioma Oceano se torna Terras Cinzentas sem fim.
- A borda sul do mundo é sempre Terras Cinzentas.
- A cerca de 1,000,000 units do centro do mundo, a colocação de atores começa a falhar e os personagens passam a tremer até deixarem de ficar visíveis.