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Fantasma

ghost
Facção
Morto-vivo
Bioma
Floresta Negra
Biomas
[ "Black Forest" ]
Vida
60
Dano
Attack: 25 Slash
Cambalear
50
Fraco a
Espírito
Resistente a
ContusãoCortePerfuração
Imune a
Veneno
Troféu
Ghost trophy

Overview

Fantasma são criaturas mortas-vivas agressivas que aparecem como aparições pálidas e flutuantes em câmaras funerárias. Eles são mais resistentes que Esqueleto, mas não representam uma grande ameaça por conta própria. Sua presença fica mais evidente nos corredores apertados de dungeons, onde seu corpo flutuante pode tornar o combate contra eles desajeitado e fácil de ficar preso atrás do terreno.

Um Fantasma ataca balançando uma mão lateralmente em um arco horizontal de 90 graus, arranhando o jogador para 25 slash damage. O ataque não tem animação visível, mas é anunciado por um sinal sonoro, o que torna possível aparar se você reagir a tempo. Ele pode repetir esse ataque a cada 2 seconds quando um jogador estiver dentro de 1.2 meters. Como eles dependem de golpes de curta distância, manter distância e prestar atenção ao som é a forma mais segura de lidar com eles.

  • Fantasma são um pouco mais resistentes que Esqueleto, então exigem um pouco mais de esforço para serem derrubados.
  • O ataque deles não tem uma animação clara de preparação, tornando os sinais sonoros especialmente importantes.
  • Aparar funciona contra eles, apesar da falta de uma telegráfica visual.
  • Assim como Leviathans, eles não reaparecem, então, quando as raids estão desativadas, são uma criatura finita.
  • Eles são frequentemente encontrados em espaços estreitos, onde podem ficar presos em passagens e ficar mais fáceis de atacar com segurança.

Fantasma fazem parte da população de mortos-vivos hostis de Valheim e se encaixam no tema recorrente do jogo de cemitérios assombrados e mortos antigos. Sua aparência é mais espectral do que esquelética, e em geral são tratados como um perigo de masmorra, em vez de um encontro importante. Quando encontrados em grupos ou em salas apertadas, ainda podem ser perigosos, mas seu alcance de combate corpo a corpo previsível e o aviso sonoro do ataque dão aos jogadores maneiras confiáveis de lidar com eles.

References to this (2)

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