Duch

Overview


Duch są nieco bardziej wytrzymałe niż szkielety, więc trzeba włożyć nieco więcej wysiłku, by je powalić.
- Ich atak nie ma wyraźnej animacji przygotowawczej, dlatego sygnały dźwiękowe są szczególnie ważne.
- Parowanie działa przeciwko nim, mimo braku widocznego ostrzeżenia.
- Podobnie jak Leviathans, nie odradzają się, więc gdy najazdy są wyłączone, są stworzeniami o skończonej liczebności.
- Często spotyka się je w wąskich przestrzeniach, gdzie mogą utknąć w przejściach i stają się łatwiejsze do atakowania z bezpiecznej pozycji.
Ghosty są częścią wrogiej, nieumarłej populacji Valheim i wpisują się w powracający motyw nawiedzonych miejsc pochówku oraz pradawnych zmarłych. Ich wygląd jest bardziej widmowy niż szkieletowy, a zwykle traktuje się je raczej jako zagrożenie w lochach niż jako ważne starcie. Gdy pojawiają się w grupach albo w ciasnych pomieszczeniach, nadal mogą być groźne, ale ich przewidywalny zasięg walki wręcz oraz słyszalny sygnał ataku dają graczom sprawdzone sposoby radzenia sobie z nimi.