Skip to main content

Szarzeł

greydwarf
Frakcja
Las
Biom
Czarny Las
Biomy
[ "Black Forest" ]
Zdrowie
40
Obrażenia
* Attack: 14 Slash * Throw: 10 Blunt
Oszołomienie
30
Słaby na
Ogień
Odporny na
Trucizna
Odporny na
Duch
Trofeum
Greydwarf trophy

Overview

Szarzeł to wrogie stworzenia spotykane głównie w Czarny las, choć mogą pojawiać się także w innych biomach, zwłaszcza podczas wydarzeń i po pokonaniu Eikthyra. Często przemieszczają się w grupach od jednego do trzech osobników, ale można natknąć się też na samotne, a w nocy mogą polować na gracza. Są jednym z pierwszych zagrożeń, z jakimi mierzą się nowi gracze, i wyróżniają się lękiem przed ogniem.

W walce Szarzeł używa ataku z bliska polegającego na drapnięciu oraz ataku dystansowego rzutem kamieniem, gdy gracz znajduje się zbyt daleko, by uderzyć w walce wręcz. Biegnie do przodu, atakuje dwa razy, cofa się, a następnie po krótkiej przerwie atakuje ponownie. Jeśli gracz utrzymuje dystans, zamiast tego rzuca kamieniami. Ogień jest skutecznym środkiem odstraszającym: trzymanie Pochodnia może powstrzymać je przed zbliżeniem się do walki wręcz, choć nadal mogą rzucać kamieniami. Na początku łatwo je pokonać za pomocą Pochodnia lub dowolnej innej broni, ale podczas walki z grupami ważne jest unikanie kamieni rzucanych przez inne Szarzeł i rozbijanie ich na pojedyncze cele. W walce z pojedynczym Szarzeł skuteczne jest blokowanie jego ciosów Shield lub bronią i контратakowanie.

Szarzeł wchodzą też w interakcje ze światem w sposób, który może być uciążliwy. Ich rzuty kamieniami mogą niszczyć posadzone uprawy, takie jak Marchew i Rzepa, oraz uszkadzać świeżo posadzone drzewa, więc farmy powinny być ogrodzone albo umieszczone poza ich zasięgiem. Są też wykorzystywane przeciwko Szarzeł Nests w powolnej, ale możliwej taktyce: schowanie się za gniazdem sprawia, że pobliskie Szarzeł rzucają w ciebie kamieniami, które z czasem można kierować w stronę gniazda.

  • Szarzeł występują w wariantach zwykłym, 1-star i 2-star; wersje z większą liczbą gwiazdek mają większe obrażenia, zdrowie i łupy.
  • 1-star Szarzeł mają czerwoną korę, natomiast 2-star Szarzeł są głównie niebieskie, z niebieską korą i akcentami.
  • Potrafią pływać i mogą atakować zarówno wręcz, jak i kamieniami, będąc w wodzie.
  • Szarzeł wywodzą się z ludowych stworzeń z Ronja the Robber's Daughter Astrid Lindgren.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: