Skip to main content

Szarzeł Czarownik

greydwarf-shaman
Frakcja
Las
Biom
Czarny Las
Biomy
[ "Black Forest" ]
Zdrowie
60
Obrażenia
* Magic attack: 30 Poison * Attack: 14 Slash * Heal: 20 Health over 4s
Oszołomienie
33
Słaby na
Ogień
Odporny na
Trucizna
Odporny na
Duch
Trofeum
Greydwarf Shaman trophy

Overview

Szarzeł shaman to agresywna odmiana Szarzeł występująca w Łąki, gdzie może pojawiać się nocą po pokonaniu Elder. Jest nieco większy od zwykłego Szarzeł i łatwo go rozpoznać po rogach na głowie oraz jaskrawozielonych oczach. Zwykłe shaman mają brązową korę usianą zielonymi plamkami, natomiast odmiany 1-gwiazdkowe i 2-gwiazdkowe mają stopniowo bardziej niebieskie odcienie kory.

W przeciwieństwie do Szarzeł i Szarzełek, Szarzeł Czarownik nie boją się ognia. Mogą być groźne w grupach, ponieważ nie tylko atakują bezpośrednio, ale też wspierają pobliskie stworzenia ze swojej frakcji. Ich lecznicza mgła przywraca zdrowie sojusznikom w zasięgu z czasem, a dzięki mechanice frakcji może też leczyć takie stworzenia jak Trolls i Kamień golems. To sprawia, że shaman są celami o wysokim priorytecie podczas mieszanych starć.

Ich atak trucizną jest ich najgroźniejszą umiejętnością. shaman tworzy przed sobą stożkowatą chmurę trucizny, która zadaje 30 obrażeń od trucizny i nie może zostać zablokowana. Atak ma na tyle długi czas przygotowania i wymaga odpowiedniego ustawienia, że można mu zapobiec, pozostając bardzo blisko shaman, ponieważ umiejętność działa tylko w krótkim, średnim zasięgu od gracza. Oprócz chmury trucizny shaman ma też krótkozasięgowe uderzenie dłonią, które zadaje 14 obrażeń ciętych.

W walce z nim skup się na nim jak najwcześniej, zanim zdąży utrzymać przy życiu innych wrogów. Dwie szybkie strzały albo mocne trafienie wręcz często wystarczą, by zabić szamana, nawet gdy próbuje się leczyć. Obrażenia od ognia nie są skuteczne jako środek zastraszający, więc pochodnie są mniej przydatne do odpędzania go niż przeciwko innym wczesnym wrogom bagien; zamiast tego najlepiej działają presja dystansowa i burst obrażeń. Ogniste strzały lub inny mocny otwierający atak na dystans może pomóc wyeliminować go, zanim wsparcie leczeniem stanie się problemem.

Kilka praktycznych wskazówek znacznie ułatwia tę walkę:

  • Jego chmurę trucizny najłatwiej ominąć, skracając dystans albo trzymając się poza strefą ataku na średni zasięg.
  • Jego lecznicza mgła działa tylko przez ograniczony czas, więc przerwanie jej albo szybkie zabicie szamana jest cenniejsze niż wymiana ciosów.
  • Ponieważ może leczyć pobliskich sojuszników, zabicie go w pierwszej kolejności zmniejsza zagrożenie ze strony każdego innego wroga wokół.
  • Szamani ze gwiazdkami są wyraźnie odróżnialni wizualnie i są groźniejsi, ale nadal stosują ten sam podstawowy wzorzec ataku.

Dla graczy eksplorujących Łąki nocą Szarzeł Czarownik często jest wrogiem, który zamienia drobne starcie w długą walkę. Usunięcie go na początku sprawia, że pobliskie Szarzeł, a nawet większe sprzymierzone zagrożenia, nie odzyskują zdrowia i nie przeciągają bitwy.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: