Skip to main content

Fuling

fuling
Frakcja
Równiny
Biom
Równiny
Biomy
[ "Plains" ]
Zdrowie
175
Obrażenia
* Club: 85 Blunt * Spear: 85 Pierce * Sword: 85 Slash * Torch: 45 Blunt, 45 Fire
Oszołomienie
30
Odporny na
Duch
Trofeum
Fuling trophy

Overview

Fuling są agresywnymi, przypominającymi gobliny stworzeniami spotykanymi w Równiny, gdzie często pojawiają się w grupach oraz wokół wiosek i obozów Fulingów. To jedni z najgroźniejszych zwykłych przeciwników w tym biomie, zwłaszcza dla nieprzygotowanych graczy, ze względu na wysokie obrażenia, szybkość i skłonność do atakowania w grupie. Ich paplanina i śmiech są często pierwszym ostrzeżeniem, że są w pobliżu, a ich wyostrzony słuch pozwala im zauważyć graczy z niezwykle dużej odległości, szczególnie gdy ścina się drzewa albo wydobywa rudę.

W walce Fuling krążą chwilę wokół celu, zanim zaatakują. Mogą wykonać krótki ciąg trzech ciosów wręcz albo użyć broni dystansowej, po czym powtarzają ten schemat. Większość ich ataków ma krótki zasięg, co sprawia, że blokowanie i uniki są skuteczne, jeśli zostaną dobrze wyczute, ale ich obrażenia są na tyle wysokie, że nawet dobrze wyposażeni gracze mogą szybko zginąć, jeśli dadzą się zaskoczyć. Są też bardzo zwinne, a ich niewielki rozmiar może utrudniać trafianie ich ataków na nierównym terenie.

Fuling mogą pojawiać się z różnymi broniami, które określają typ ich ataku:

  • Sword: atak wręcz tnący.
  • Maczuga: atak wręcz obuchowy.
  • Spear: atak dystansowy, rzucany.
  • Pochodnia: atak obuchowy i ogniowy, który nakłada Burning.

Mają też 33% szans na noszenie tarczy, ale ma ona wyłącznie znaczenie kosmetyczne. Ich ataki mają zazwyczaj krótki zasięg, a wszystkie poza włócznią rozchodzą się poziomo pod kątem 90 stopni i sięgają na 2,4 metra. Ataki maczugą i mieczem zadają po 85 obrażeń odpowiedniego typu, mają 2 sekundy odnowienia i zasięg 1,6 metra. Atak pochodnią zadaje 45 obrażeń obuchowych i 45 obrażeń od ognia, również ma 2 sekundy odnowienia i zasięg 1,6 metra. Włócznia jest rzucana w gracza, zadaje 85 obrażeń przebijających, leci z prędkością 20 metrów na sekundę, utrzymuje się do 10 sekund i ma 4 sekundy odnowienia oraz zasięg 14 metrów.

Ich szybkość i agresja sprawiają, że najlepiej walczyć z nimi pojedynczo, gdy tylko jest to możliwe. Jeśli uda się odizolować Fulinga, sparowanie jego pierwszego ciosu może otworzyć drogę do silnego ataku z kontrą, a nawet ponownie go zamroczyć. Szczególnie przydatna jest broń z odrzutem, a ataki obszarowe mogą pomóc przeciwko grupom. Mroziarz lub Jeżozwierz mogą odepchnąć je i przerwać ich ataki, podczas gdy ataki Atgeir oraz podstawowy atak maczug mogą jednocześnie uszkodzić kilku wrogów.

Walka na dystans jest często najbezpieczniejszym sposobem na przerzedzenie obozów Fulingów przed starciem. W pełni ulepszony Łuk myśliwego z Lodowe strzały albo Igła arrows może zabić zwykłego Fulinga jednym trafieniem z ukrycia. Lodowe strzały są szczególnie skuteczne, ponieważ mogą też spowolnić przeciwników albo na krótko ich zatrzymać. Srebro arrows i Obsydian arrows również są skuteczne, choć mniej niezawodne przy zabójstwach na jeden strzał. Ponieważ grupy są tak niebezpieczne, często rozsądnie jest osłabić obrońców obozu z dystansu, zanim się do niego wejdzie.

Fulingi są wyjątkowo słabymi pływakami. To sprawia, że woda jest użytecznym narzędziem obronnym: zwabienie ich przez rzeki, na wybrzeże albo do wykopanych przez gracza rowów może spowolnić ich ruch i znacznie ułatwić odizolowanie lub ostrzelanie. Mogą nie zauważyć krawędzi fosy, dopóki nie będzie za późno, co można wykorzystać do zastawienia pułapki. Podczas eksploracji ich terytorium unikaj dopuszczania do sytuacji, w której cię otoczą, ponieważ potrafią bardzo szybko skracać dystans i surowo karać chybione ataki.

Upuszczają Złom z czarnego metalu i Coins, a także mogą upuścić Trofeum fulinga. Warianty ze gwiazdkami zwiększają ilość ich złomu Czarny metal i liczbę Coins. Runestones i totems sugerują, że czczą Yaglutha, dawno zmarłego króla.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: