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Fuling

fuling
Facción
Llanuras
Bioma
Llanuras
Biomas
[ "Plains" ]
Salud
175
Daño
* Club: 85 Blunt * Spear: 85 Pierce * Sword: 85 Slash * Torch: 45 Blunt, 45 Fire
Tambaleo
30
Inmune a
Espíritu
Trofeo
Fuling trophy

Overview

Fuling son criaturas agresivas parecidas a duendes que se encuentran en el Llanuras, donde suelen aparecer en grupos y alrededor de aldeas y campamentos de Fuling. Son uno de los enemigos comunes más peligrosos del bioma, especialmente para jugadores desprevenidos, por su alto daño, su velocidad y su tendencia a atacar en masa. Sus murmullos y risas suelen ser la primera señal de que están cerca, y su oído agudo les permite detectar a los jugadores desde una distancia inusualmente grande, sobre todo cuando se talan árboles o se extrae mineral.

En combate, los Fuling rodean brevemente a su objetivo antes de atacar. Pueden realizar una corta serie de tres golpes cuerpo a cuerpo o usar un arma a distancia, y luego repetir el patrón. La mayoría de sus ataques tienen poco alcance, lo que hace que el bloqueo perfecto y la esquiva sean eficaces si se sincronizan bien, pero su daño es lo bastante alto como para que incluso jugadores bien equipados puedan morir rápido si los sorprenden. También son muy ágiles, y su pequeño tamaño puede dificultar acertarles los ataques en terrenos irregulares.

Los Fuling pueden aparecer con distintas armas, que determinan su tipo de ataque:

  • Sword: un ataque cuerpo a cuerpo cortante.
  • Garrote: un ataque cuerpo a cuerpo contundente.
  • Spear: un ataque a distancia arrojadizo.
  • Antorcha: un ataque contundente y de fuego que aplica Burning.

También tienen un 33% de probabilidad de llevar un escudo, pero es solo decorativo. Sus ataques, por lo general, tienen poco alcance, y todos salvo el de la lanza describen un arco horizontal de 90 grados y se extienden 2,4 metros. Los ataques de maza y espada infligen 85 de daño de su tipo correspondiente, cada uno con 2 segundos de tiempo de reutilización y un alcance de 1,6 metros. El ataque de la antorcha inflige 45 de daño contundente y 45 de daño de fuego, también con 2 segundos de tiempo de reutilización y un alcance de 1,6 metros. La lanza se lanza contra el jugador, inflige 85 de daño de perforación, viaja a 20 metros por segundo, dura hasta 10 segundos y tiene 4 segundos de tiempo de reutilización con un alcance de 14 metros.

Su velocidad y agresividad hacen que lo mejor sea enfrentarlos de uno en uno siempre que sea posible. Si un Fuling puede aislarse, bloquear su primer golpe puede crear una abertura para un contraataque fuerte e incluso volver a dejarlo tambaleándose. Las armas con retroceso son especialmente útiles, y los ataques en área pueden ayudar contra grupos. Un Escarchador o Puercoespín puede empujarlos hacia atrás y desbaratar sus ataques, mientras que los ataques de Atgeir y el ataque principal de las mazas pueden dañar a varios enemigos a la vez.

El combate a distancia suele ser la forma más segura de mermar los campamentos de Fuling antes de entrar en combate. Un Arco de cazador completamente mejorado con flechas de Frost o flechas de Aguja puede matar de un solo disparo a un Fuling normal desde el sigilo. Las flechas de Frost son especialmente eficaces porque además pueden ralentizarlos o detenerlos brevemente. Las flechas de Plata y las flechas de Obsidiana también son eficaces, aunque son menos fiables para bajas instantáneas. Como los grupos son tan peligrosos, a menudo conviene debilitar a los defensores del campamento desde lejos antes de entrar.

Los Fulings son nadadores especialmente malos. Esto convierte el agua en una herramienta defensiva útil: atraerlos a través de ríos, hacia la costa o a trincheras excavadas por el jugador puede ralentizarlos y facilitar mucho aislarlos o dispararles. Puede que no reconozcan el borde de una zanja hasta que sea demasiado tarde, lo que puede aprovecharse para atraparlos. Al explorar su territorio, evita dejar que te rodeen, ya que pueden cerrar distancias muy rápido y castigar los ataques fallidos.

Sueltan Trozo de metal negro y Coins, y también pueden soltar un Trofeo de fuling. Las variantes con estrellas aumentan sus botines de chatarra de Metal negro y Coins. Las runas y los tótems sugieren que adoran a Yagluth, un rey muerto hace mucho tiempo.

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