Fuling

Overview
Fulings são criaturas agressivas parecidas com goblins, encontradas na 
Em combate, Fulings circulam o alvo por um breve momento antes de atacar. Eles podem realizar uma curta sequência de três golpes corpo a corpo ou usar uma arma à distância e, então, repetir o padrão. A maioria de seus ataques tem curto alcance, o que torna aparar e esquivar eficazes se o timing estiver bom, mas o dano deles é alto o suficiente para que até jogadores bem equipados possam morrer rapidamente se forem pegos de surpresa. Eles também são muito ágeis, e seu pequeno tamanho pode dificultar acertar seus ataques em terrenos irregulares.
Fulings podem surgir com armas diferentes, que determinam o tipo de ataque:
- Sword: um ataque corpo a corpo de corte.
Porrete: um ataque corpo a corpo de impacto.
- Spear: um ataque à distância lançado.
Tocha: um ataque de impacto e fogo que aplica Burning.
Eles também têm 33% de chance de carregar um escudo, mas ele é apenas cosmético. Em geral, seus ataques têm alcance curto, e todos, exceto o da Spear, fazem um arco horizontal de 90 graus e se estendem por 2,4 metros. Os ataques de Porrete e Sword causam 85 de dano do respectivo tipo, cada um com recarga de 2 segundos e alcance de 1,6 metro. O ataque da Tocha causa 45 de dano contundente e 45 de dano de fogo, também com recarga de 2 segundos e alcance de 1,6 metro. A Spear é arremessada no jogador, causa 85 de dano perfurante, viaja a 20 metros por segundo, dura até 10 segundos e tem recarga de 4 segundos, com alcance de 14 metros.
A velocidade e a agressividade deles fazem com que o ideal seja enfrentá-los um de cada vez sempre que possível. Se um Fuling puder ser isolado, aparar o primeiro golpe pode criar uma abertura para um forte contra-ataque e talvez até fazê-lo cambalear de novo. Armas com empurrão são especialmente úteis, e ataques em área podem ajudar contra grupos. Uma Geadarte ou 
O combate à distância costuma ser a maneira mais segura de reduzir os acampamentos de Fuling antes de entrar em combate. Um 



Fulings são nadadores particularmente ruins. Isso faz da água uma ferramenta defensiva útil: atraí-los através de rios, para a costa ou para valas escavadas pelo jogador pode desacelerá-los e tornar muito mais fácil isolá-los ou abatê-los. Eles podem falhar em perceber a borda de uma trincheira até ser tarde demais, e isso pode ser usado para prendê-los. Ao explorar o território deles, evite deixá-los cercá-lo, já que eles podem encurtar a distância muito rapidamente e punir ataques errados.
Eles soltam 



References to this (13)
Other entities of this type
- Abominação
- Ashlands Dvergr
- Asksvin
- Bolha
- Javali
- Massa Óssea
- Mandibulóssea
- Brenna
- Arqueiro carbonizado
- Espasmódico carbonizado
- Bruxo carbonizado
- Guerreiro carbonizado
- Mortesquito
- Dragão
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- Draugr de elite
- Anão dvergr mago
- Anão dvergr assassino
- Eikthyr
- Fader
- Valquíria caída
- Fenring
- Bolha de gelo
- Fuling furioso
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