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Planície

Nível de progressoNível 5
plains
Nível de progresso
Nível 5
Chefe
[ "Zil & Thungr", "Yagluth" ]
Criaturas passivas
[ "Gull", "Grouper" ]
Criaturas hostis
[ "Deathsquito", "Fuling", "Fuling berserker", "Fuling shaman", "Growth", "Lox", "Vile" ]
Recursos
[ "Birch" ]
Comida
[ "Cloudberries" ]
Estruturas
[ "Fuling Village", "Fuling Outpost", "Fuling Ruin", "Stonehenge", "Tar pit" ]
Masmorras
[ "Sealed Tower" ]

Overview

Planície é um bioma do fim do jogo composto por extensas planícies abertas, colinas onduladas, bosques espalhados e uma grande quantidade de formações de pedra, tanto naturais quanto construídas. Ele costuma ser encontrado depois do bioma Montanha e é uma das regiões mais perigosas do jogo, apesar da aparência clara e aberta. A neblina ainda pode ser comum por aqui, o que torna o bioma mais perigoso do que parece à primeira vista.

Planície é o quinto bioma na progressão usual e contém o altar do quinto Forsaken, Yagluth. Ele também é o único bioma em que há apenas um conjunto de armadura disponível, o que o torna uma importante zona de transição entre o equipamento de sobrevivência anterior e o equipamento do fim do jogo. Assentamentos de Fuling, torres em ruínas e postos avançados podem ser encontrados por todo o bioma, junto com monumentos de pedra e outras formações rochosas. Algumas dessas estruturas podem conter baús com tesouros ou um vegvisir que revela a localização de Yagluth.

Os recursos de Planície incluem:

Os inimigos do bioma são uma parte importante de sua identidade. As ameaças comuns incluem Fuling, Xamã Fuling, Fuling furioso, Lox, Betumor e Mortesquito. Algumas fontes também listam a fauna passiva, como gaivotas e groupers. As aldeias de Fuling são defendidas por grupos de goblins, com shamans fornecendo escudos e apoio com fogo, enquanto os berserkers são especialmente perigosos por seu poder bruto no combate corpo a corpo. Mortesquito estão entre os inimigos mais infames das Planícies porque conseguem atacar rapidamente e causar dano pesado. Lox são feras grandes e poderosas que vagueiam pelos campos, e Betumor podem ser encontrados perto de poços de alcatrão.

Os poços de alcatrão são uma característica marcante das Planícies. Essas depressões são preenchidas com alcatrão e, em geral, são habitadas por Betumor, que atacam borrifando alcatrão, o que causa dano, envenenamento e lentidão de movimento. Itens derrubados dentro do alcatrão ou perto dele podem ficar presos no chão até que o alcatrão seja drenado. Cavoucar uma vala para baixar o nível do alcatrão é a forma usual de recuperar itens presos e coletar alcatrão para melhorias de construção.

O bioma também contém colunas altas de pedra que podem ser mineradas com uma picareta. Se a base for totalmente escavada, o pilar inteiro desaba e passa a poder ser usado como fundação, já que o jogo o trata como terreno. Isso torna essas formações valiosas para locais de construção pouco convencionais.

Planície é um ótimo lugar para coletar Cevada, Linho e Amora do Ártico, mas a colheita e o corte de madeira aqui são arriscados por causa da ameaça constante de patrulhas inimigas e dos Mortesquito da costa. Bosques de bétulas são abundantes, tornando o bioma útil também para a coleta de madeira, embora trabalhar por muito tempo ao ar livre raramente seja seguro. Ao explorar Planície, o ideal é se mover com cuidado, procurar vilas e poços de alcatrão próximos e tratar cada campo aberto como potencialmente hostil.

References to this (30)

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