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Ebenen

FortschrittsebeneStufe 5
plains
Fortschrittsebene
Stufe 5
Boss
[ "Zil & Thungr", "Yagluth" ]
Passive Kreaturen
[ "Gull", "Grouper" ]
Feindliche Kreaturen
[ "Deathsquito", "Fuling", "Fuling berserker", "Fuling shaman", "Growth", "Lox", "Vile" ]
Ressourcen
[ "Birch" ]
Nahrung
[ "Cloudberries" ]
Strukturen
[ "Fuling Village", "Fuling Outpost", "Fuling Ruin", "Stonehenge", "Tar pit" ]
Dungeons
[ "Sealed Tower" ]

Overview

Ebenen ist ein Biom für das Spätspiel, das aus weitläufigen Graslandschaften, sanften Hügeln, verstreuten Hainen und einer großen Zahl an Steinformationen besteht, sowohl natürlichen als auch errichteten. Man trifft es typischerweise nach dem Biom Gebirge an und es ist trotz seines hellen, offenen Erscheinungsbilds einer der gefährlichsten Bereiche im Spiel. Nebel kann hier weiterhin häufig sein, was das Biom gefährlicher macht, als es zunächst scheint.

Ebenen ist das fünfte Biom in der üblichen Progression und enthält den Altar für den fünften Forsaken, Yagluth. Es ist außerdem das einzige Biom, in dem es nur ein einziges Rüstungsset gibt, wodurch es eine wichtige Übergangszone zwischen der früheren Überlebensausrüstung und Endspiel-Ausrüstung ist. Siedlungen von Fuling, verfallene Türme und Außenposten finden sich überall im Biom, zusammen mit Steindenkmälern und anderen Felsformationen. Einige dieser Strukturen können Schatztruhen oder einen vegvisir enthalten, der Yagluths Standort enthüllt.

Ebenen-Ressourcen umfassen:

Die Feinde des Bioms sind ein wesentlicher Teil seiner Identität. Zu den häufigen Bedrohungen gehören Fuling, Fuling Schamane, Fuling Berserker, Lox, Plagewuchs und Todeskito. Manche Quellen führen außerdem passive Wildtiere wie Möwen und Zackenbarsche auf. Fuling-Dörfer werden von Gruppen von Goblins verteidigt, wobei shamans mit Schilden und Feuerunterstützung helfen, während berserkers wegen ihrer rohen Nahkampfkraft besonders gefährlich sind. Todeskito gehören zu den berüchtigtsten Feinden der Ebenen, weil sie schnell zuschlagen und enormen Schaden verursachen können. Lox sind große, mächtige Bestien, die durch die Felder streifen, und Plagewuchs findet man in der Nähe von Teergruben.

Teergruben sind ein markantes Merkmal der Ebenen. Diese Senken sind mit Teer gefüllt und werden meist von Plagewuchs bewohnt, die mit Teer spritzen, der Schaden verursacht, vergiftet und die Bewegung verlangsamt. Gegenstände, die in den Teer oder in seine Nähe fallen, können im Boden stecken bleiben, bis der Teer abgelassen wurde. Einen Graben auszuheben, um den Teerpegel zu senken, ist der übliche Weg, um gefangene Gegenstände zurückzuholen und Teer für Bauverbesserungen zu gewinnen.

Das Biom enthält außerdem hohe Steinsäulen, die mit einer Spitzhacke abgebaut werden können. Wenn die Basis vollständig freigelegt wird, stürzt die gesamte Säule ein und wird als Fundament nutzbar, da das Spiel sie wie Boden behandelt. Dadurch werden diese Formationen zu wertvollen Standorten für unkonventionelle Bauplätze.

Die Ebenen sind ein ausgezeichneter Ort, um Gerste, Flachs und Moltebeeren zu sammeln, doch das Ernten und Holzfällen ist hier riskant, weil ständig feindliche Patrouillen und Todeskito an der Küste lauern. Birkenhaine sind reichlich vorhanden, wodurch das Biom auch für die Holzgewinnung nützlich ist, obwohl längere Arbeiten im Freien selten sicher sind. Beim Erkunden der Ebenen ist es am besten, vorsichtig vorzugehen, nach nahe gelegenen Dörfern und Teergruben Ausschau zu halten und jedes offene Feld als potenziell feindlich zu behandeln.

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