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Düsterwald

FortschrittsebeneStufe 2
black-forest
Fortschrittsebene
Stufe 2
Boss
[ "Brenna", "The Elder" ]
Passive Kreaturen
[ "Crow", "Deer", "Gull", "Perch", "Pike", "Trollfish" ]
Feindliche Kreaturen
[ "Bear", "Ghost", "Greydwarf", "Greydwarf brute", "Greydwarf shaman", "Rancid remains", "Skeleton", "Troll" ]
Nahrung
[ "Yellow Mushroom", "Blueberries" ]
Strukturen
[ "Dolmen", "Abandoned Outpost", "Big Rock Clearing" ]
Dungeons
[ "Troll Cave", "Burial Chambers", "Smouldering Tombs" ]

Overview

Düsterwald ist ein Biom, das aus großen, dunklen Wäldern mit Kiefern und Tannen, unebenem Gelände und häufigen felsigen Hügeln mit freiliegenden Felsbrocken besteht. Es ist eines der ersten großen Biome, das den Fortschritt über den Grasland hinaus vorantreibt, und hier beginnen Spieler, Kupfer- und Zinnvorkommen für die frühe Metallverarbeitung zu finden. Das Biom beherbergt in manchen Welten auch Haldor den Händler.

Düsterwald ist bemerkenswert für seine Mischung aus Oberflächenressourcen und gefährlichen interessanten Orten. Es enthält verlassene Bauwerke, Troll-Höhlen, Burial Chambers und die Grabhügel, die mit Surtling-Spawns verbunden sind. Skelette sind in der Nähe von Begräbnisstätten häufig, während Grauzwerg, Grauzwerg-Schamanen und Grauzwerg-Brutes überall im Wald weit verbreitet sind. Auch Trolle streifen durch das Biom, weshalb Erkundung riskant ist, bevor geeignete Rüstung und Waffen verfügbar sind.

Zu den hier häufig gefundenen Ressourcen gehören:

Weitere Beute findet sich in Truhen und Fässern in zerstörten Bauwerken, und verlassene Gebäude enthalten manchmal Bienenstöcke. Düsterwald ist außerdem eine Quelle für mehrere Materialien und Beutestücke aus der frühen Spielphase, darunter Grauzwerg-Augen, Harz, Lederreste, Rehfell, Trollfell, Knochenfragmente, Federn und Feuerstein, je nach den spezifischen lokalen Spawns und dem umliegenden Gelände.

Die Feinde des Bioms sind feindselig, lassen sich mit Vorbereitung aber gut handhaben. Grauzwerg und ihre Varianten greifen in Gruppen an, Trolls schlagen hart zu, und Skelette trifft man oft in der Nähe von Burial Chambers. Da viele dieser Feinde verschiedene Teile des Bioms bewohnen, kann es nützlich sein, sie gegeneinander zu ziehen, damit sie sich untereinander bekämpfen und der Spieler Raum zum Angreifen bekommt. Trolls sind im offenen Gelände besonders gefährlich, aber ihre Größe und eingeschränkte Beweglichkeit machen sie auf Distanz oder rund um Hindernisse leichter zu bekämpfen.

Der Düsterwald ist auch der natürliche Ort, um die Materialien zu sammeln, die für mehrere frühe Fortschritte nötig sind, besonders für die Bronze-Produktion. Kupfer und Zinn sind einzigartig für dieses Biom, und Burial Chambers liefern Surtling-Kern, die für Schmelzöfen und Kohlemeiler benötigt werden. Die Boss-Fortschritt des Bioms ist an den Elder gebunden, dessen Beschwörung Ancient Seeds verwendet, die man hier findet, und dessen Besiegung den Sumpfland Key gewährt.

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