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Zorngeist

wraith
Fraktion
Untote
Biom
Sumpf
Biome
[ "Swamp" ]
Lebenspunkte
100
Schaden
Melee: 60 Slash
Torkeln
50
Schwach gegen
FeuerGeist
Resistent gegen
StumpfStichSchnitt
Immun gegen
FrostGift
Trophäe
Wraith trophy

Overview

Zorngeist ist eine feindliche Kreatur aus dem Sumpfland, die nur nachts erscheint. Sie gehört zu den gefährlicheren frühen Begegnungen in diesem Biom, besonders für Spieler, die den Sumpfland mit nur Ausrüstung der Düsterwald-Stufe betreten. Deshalb ist es am sichersten, einem Kampf aus dem Weg zu gehen, indem man den Sumpfland nach Einbruch der Dunkelheit meidet.

Zorngeist sind schnell, schweben über dem Boden und lassen sich beim Kampf gegen andere Gegner leicht übersehen. Sie halten sich oft so hoch in der Luft auf, dass Spieler, die nur auf Bedrohungen am Boden achten, sie übersehen können. Wasser bremst sie nicht, was es ihnen erleichtert, sich von anderen Kreaturen zu lösen und den Spieler weiter zu verfolgen. Ihre Angriffe können mit einem Schild geblockt oder pariert werden, und wenn man sich korrekt unter ihnen positioniert, kann ein Spieler sie direkt über sich schweben lassen, wo sie mit ihrem Nahkampfhieb nicht treffen können. Zweihändige Keulen wie Hirschbrecher sind aus diesem Grund wirksam.

  • Zorngeist erleiden über Zeit Schaden durch Silber-Waffen und sind äußerst anfällig für Spirit-Schaden.
  • Sie sind immun gegen Frost-Schaden, daher ist Frostner gegen sie eine schlechte Wahl.
  • Ihr physischer Widerstand macht Silber-Waffen insgesamt zu einer starken Option, während Frostner nur etwa halb so wirksam ist.
  • Man kann sicher gegen sie kämpfen, indem man sowohl den Himmel als auch den Boden im Blick behält, da Bedrohungen im Sumpfland wie Schlundegel oft zuerst bemerkt werden und Zorngeist vollständig übersehen werden können.

Im Nahkampf schlagen Zorngeist mit einem Klauenangriff nach dem Spieler, der einen senkrechten Bogen beschreibt und eine kurze Distanz nach außen reicht. Dieser Angriff kann aus nächster Nähe wiederholt eingesetzt werden, daher ist das richtige Timing von Blöcken oder Paraden wichtig, wenn du den Kontakt nicht vermeiden kannst. Ihre Beweglichkeit und ihre vertikale Position machen es mit vielen Waffen umständlich, sie anzugreifen, aber sobald ihr Bewegungsmuster verstanden ist, lassen sie sich zuverlässig bewältigen.

Zorngeist sind außerdem bemerkenswert, weil sie die einzige erneuerbare Quelle für Kette sind, während Sunken Crypts die andere große Quelle darstellen. Ihr verhülltes, zerfetztes Aussehen passt zu ihrer Rolle als unheimliche nächtliche Jäger, und sie gehören zu den Gegnern, die bei Reisen durch Sumpfland-Biome nach Einbruch der Dunkelheit zu besonderer Vorsicht mahnen.

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