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鬼魅

wraith
阵营
亡灵
生物群系
沼泽
出现生物群系
[ "Swamp" ]
生命值
100
伤害
Melee: 60 Slash
硬直
50
弱点
火焰灵气
抗性
钝击穿刺斩击
免疫
冰霜
战利品
Wraith trophy

概述

鬼魅 是一种只在夜间出现的敌对沼泽生物。它是该生物群系中较危险的前期遭遇之一,尤其对那些只带着 黑暗林山 级装备进入 泥泞沼泽 的玩家来说更是如此。因此,避免战斗最安全的方法就是在天黑后离开 泥泞沼泽。

鬼魅 移动很快,会在地面上方飞行,在和其他敌人作战时很容易被忽略。它们通常悬停得足够高,以至于只盯着地面威胁的玩家会把它们漏掉。水不会减缓它们的速度,这让它们更容易脱离其他生物,继续追击玩家。它们的攻击可以用盾牌格挡或招架,如果站位得当,玩家可以站到它正下方,让它直接从自己头顶漂过去,这样它就无法用近战横扫命中你。像 鹿角战锤 这样的双手钉锤正因如此而很有效。

  • 鬼魅 会受到 银 武器的持续伤害,并且对 Spirit 伤害极为脆弱。
  • 它们免疫 Frost 伤害,因此 寒冰锤 用来对付它们并不合适。
  • 它们的物理抗性使 银 武器整体上是个强力选择,而 寒冰锤 的效果只有大约一半。
  • 只要同时留意天空和地面,就能相对安全地与它们战斗,因为像 蚂蟥 这样的沼泽威胁通常会先被发现,而 鬼魅 则可能被完全忽略。

在近战中,鬼魅 会用爪击横扫玩家,形成一道垂直弧线,攻击范围只延伸到不远处。这种攻击在近距离下可以连续使用,所以如果你无法避免接触,掌握格挡或弹反的时机就很重要。它们的机动性和所处的高度,让很多武器都不太好对付,但一旦摸清它们的移动模式,处理起来就会可靠得多。

鬼魅 还值得一提的一点是,它们是 锁链 唯一可再生的来源,而 Sunken Crypts 则是另一大主要来源。它们那种兜帽加破烂衣袍的外形,与其作为诡异夜行掠食者的定位非常契合;在夜晚穿行于 泥泞沼泽 生物群系时,它们也是最能体现“谨慎行事”价值的敌人之一。

指向此项的引用 (3)

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