幽灵

概述
幽灵是一种具有攻击性的亡灵生物,会以苍白、漂浮的幻影形式出现在墓室中。它们比骷髅更耐打,但单独来看并不构成重大威胁。它们最容易在狭窄的地牢走廊里被注意到,因为它们悬浮的身体会让战斗变得别扭,也很容易被地形卡住。
幽灵会以一只手横向挥出 90 度的水平弧线进行攻击,造成 25 斩击伤害。这种攻击没有可见的动作表现,但会先发出声音提示,因此只要反应及时,就有可能格挡反击。只要玩家处于 1.2 米范围内,它就可以每 2 秒重复一次这种攻击。由于它们依赖近距离横扫,保持距离并留意声音提示,是应对它们最安全的方法。
- 幽灵比骷髅稍微更耐打,因此需要花多一点工夫才能放倒它们。
- 它们的攻击没有明显的起手动作,因此音效提示尤为重要。
- 尽管没有可见的前摇,格挡反击依然对它们有效。
- 和 Leviathans 一样,它们不会重生,所以在关闭袭击时,它们属于有限数量的生物。
- 它们经常会在狭窄空间里遭遇,在那里容易卡在通道中,也更容易从安全位置进行攻击。
