升级
在 Valheim 中,提升等级是通过反复使用技能来提高其熟练度的过程。更高的技能等级会直接增强移动、战斗、潜行、制作以及其他动作,因此持续训练能让你的角色效率更高,生存也更安全。
技能升级的运作方式
当你执行相关动作并获得该技能的经验时,技能等级就会提升。大多数技能会在正常游玩中持续成长,而且即使只是部分动作,例如短促的移动,也会累积经验。
技能获取不受世界进度或已过天数影响。对于生物而言,生成时带有等级的概率是单独判定的,与玩家技能升级无关。
移动技能
跑步
跑步会在冲刺时提升。只要你正在跑步,就会每秒获得经验,而且不足一秒的时间也会累积,因此不需要每次都完整维持一秒。
跑步技能会提高冲刺速度,并减少冲刺时的体力消耗。
- 基础步行速度为 13.5 km/h
- 技能 0 时的冲刺速度为 24 km/h
- 技能 100 时的冲刺速度为 30 km/h
当 Run 技能达到上限时,冲刺会更快,而且体力消耗会低得多。
跳跃
当你跳跃时,Jump 会提升,只要你有足够的体力完成跳跃即可。它会增强跳跃力度,并实际上提高跳跃高度。
潜行
当你保持不被生物发现时,Stealth 会提升。它会降低潜行时的可见度,并减少潜行时的体力消耗。
战斗技能
武器与格挡技能
不同武器会通过战斗中的使用来升级。一般来说,技能会提高伤害输出并降低体力消耗,有些技能还会改善操控或防御。
- 使用 Axes 击中生物时,Axes 会升级
- 使用武器或盾牌格挡攻击时,Blocking 会升级
Blocking 技能会提高格挡时吸收的伤害量。完美格挡也会提供额外经验。
Bow
当箭矢击中目标时,Bow 技能会升级。
- 击中树木或建筑会获得 0.75 经验
- 击中敌人会获得 1.5 经验,不受实际造成伤害影响
Bow 技能会缩短瞄准时间并提高伤害。在技能非常高时,弓的拉弦和瞄准几乎是瞬间完成的,只要体力足够,就能实现极高的射速。
训练 Bow 的一个简单方法是保持休息状态,在
弩类武器

雷霆之杖 显示的伤害适用于每一发单独的投射物。如果 12 发投射物全部命中,总 Lightning 伤害为 240 - 348,具体取决于品质。每次攻击前都必须重新装填,而跑步、跳跃或闪避都会打断装填。
捕鱼及相关技能效果
鱼会被玩家的噪音惊动,并在能听到玩家时逃跑。每条鱼都会定期检查附近是否有鱼饵,而鱼饵可以吸引范围内的鱼。一旦鱼咬钩,快速收线就能把它钩住,之后它会以交替的爆发方式拉扯鱼线,从而影响收线速度和体力消耗。
Fishing 技能会提高你收线的速度。在技能 0 时,基础收线速度为 2 m/s,并会随每级技能提高 2%,到技能 100 时最高可达 6 m/s。随着技能提升,体力消耗也会降低。
生物等级
生物可以以带等级的变体生成。生成时带等级的概率是随机的,取决于生成来源、生物种类,有时还取决于距离世界中心的远近。
生成规则
- Boss 的概率为 0%
- 事件生物的概率为 0%
- 特定生物的概率为 0%,包括
邪煞之树、
软泥怪、
杀人蜂、
霜龙、
芬里、
丑地精萨满、
幽灵、
灰宝宝、
平原牦牛、
软泥、Root、
蛟龙、
石魔哥伦、
鬼魅、
邪蛛幼雏、
坠落女武神、
骨骺蛟龙 和
灰烬之鹫
- 生成点的概率为 10%,不包括
尸鬼 以及上面列出的生物
- 生物生成器的概率为 15%
- 某些生成区域在距离世界中心的特定范围内概率为 0%
- 繁殖通常会根据父母生成带等级的后代
这与玩家技能升级是分开的,但它会影响附近敌人的危险程度。
高效升级习惯
- 尽可能保持 rested,让长时间训练更轻松
- 使用容易持续、且安全的重复动作,例如冲刺、跳跃或练习武器使用
- 对于战斗技能,训练那些你能稳定命中、且不会被打断的目标
- 对于 Bow 和 Fishing 技能,一致性比伤害更重要
- 对于移动技能,持续动作会稳定积累经验;地形惩罚和背包重量不会改变跑步的经验获取速度
技能升级会改变什么
每项技能都代表一个不同的熟练领域,例如移动、潜行、武器操控、格挡效率或捕鱼速度。提升技能会让该动作变得更有效、更省资源,或者两者兼具,而且一旦等级提升,效果就会立刻生效。