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leveling

在 Valheim 中,升級是透過反覆使用技能來提升它們的過程。更高的技能等級會直接強化移動、戰鬥、潛行、製作與其他行動,因此持續訓練能讓你的角色更有效率,也更安全地遊玩。

技能升級如何運作

當你執行相關動作並獲得該技能的經驗時,技能就會提升。大多數技能會在正常遊玩中持續累積經驗,甚至像短暫移動這類只完成一部分的動作,也會照樣累積經驗。

技能成長不受世界進度或經過天數影響。對生物而言,是否會以等級生成是另外獨立決定的,和玩家的技能升級無關。

移動技能

跑步

跑步會在衝刺時提升。你每跑動一秒都會獲得經驗,而且不滿一秒的時間也會累積,所以不需要一次維持整整一秒。

跑步技能會提升衝刺速度,並降低衝刺時的體力消耗。

  • 基礎步行速度是 13.5 km/h
  • 技能 0 時的衝刺速度是 24 km/h
  • 技能 100 時的衝刺速度是 30 km/h

在跑步技能達到最高時,衝刺會更快,而且體力消耗也會小得多。

跳躍

跳躍會在你跳起時提升,只要你有足夠體力完成跳躍即可。它會增強跳躍力,並實際提高跳躍高度。

潛行

當你躲避生物、保持隱匿時,潛行會提升。它會降低潛行可見度,並減少潛行時的體力消耗。

戰鬥技能

武器與格擋技能

不同武器會透過在戰鬥中使用而升級。一般來說,技能會提升傷害輸出並降低體力消耗,而有些技能還會改善操作感或防禦力。

  • Axes 會在你用斧頭擊中生物時提升
  • Blocking 會在你用武器或盾牌格擋攻擊時提升

Blocking 技能會提升格擋時吸收的傷害量。成功招架也會額外獲得經驗。

Bow

Bow 技能會在箭矢射中目標時提升。

  • 射中樹木或建築會獲得 0.75 經驗
  • 射中敵人會獲得 1.5 經驗,無論造成多少傷害

Bow 技能會縮短瞄準時間並提高傷害。在技能很高時,Bow 幾乎能瞬間拉弓與瞄準,只要體力足夠,就能非常快速地連射。

訓練 Bow 的簡單方法是保持 rested,在石頭或樹木附近蓋一個有遮蔽的射擊點,製作大量箭矢,然後持續射擊。在多人遊戲中,使用 Bow 射擊敵人與玩家都會獲得 50% 額外經驗。

Crossbow-like weapons

雷霆之杖 每當有一枚射彈命中時,就會為 Elemental magic 技能提供經驗,因此是快速訓練該技能的有效方式。

雷霆之杖 顯示的傷害是以每一枚單獨射彈計算。若 12 枚射彈全部命中,總 Lightning 傷害會是 240 - 348,視品質而定。每次攻擊前都必須重新裝填,而跑步、跳躍或閃避都會中斷裝填。

釣魚與相關技能效果

魚會被玩家噪音驚嚇,並且如果聽見玩家就會逃走。每條魚都會定期檢查附近是否有魚餌,而魚餌可以吸引範圍內的魚。魚一旦咬餌,快速收線就能勾住牠;之後牠會以交替爆發的方式拉扯釣線,影響收線速度與體力消耗。

Fishing 技能會提升你拉回魚的速度。技能 0 時,基礎收線速度是 2 m/s,之後每提升 1 級增加 2%,技能 100 時最高可達 6 m/s。隨著技能提升,體力消耗也會降低。

生物升級

生物可以以升級版的形式生成。是否會帶有等級是隨機的,並取決於生成來源、生物種類,以及有時與世界中心的距離。

生成規則

這與玩家技能升級是分開的,但它會影響附近敵人的危險程度。

有效率的升級習慣

  • 盡可能保持 rested,讓長時間訓練更輕鬆
  • 使用重複且安全、容易持續的行動,例如衝刺、跳躍,或練習武器使用
  • 對戰鬥技能來說,應在你能穩定命中的目標上訓練,而且不要被打斷
  • 對 Bow 和釣魚技能來說,穩定性比傷害更重要
  • 對移動技能來說,持續動作會穩定累積經驗;地形懲罰與背包重量不會改變跑步的經驗獲得速度

技能升級會改變什麼

每項技能都代表不同領域的熟練度,例如移動、潛行、武器操作、格擋效率或釣魚速度。提升技能會讓該動作更有效、更省資源,或兩者兼具,而且等級一提升,效果就會立刻反映出來。

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