leveling
Прокачка в Valheim — это процесс улучшения ваших навыков за счёт многократного использования. Более высокие уровни навыков напрямую усиливают передвижение, бой, скрытность, крафт и другие действия, поэтому постоянная тренировка делает персонажа эффективнее и намного безопаснее в игре.
Как работает прокачка навыков
Навыки повышаются, когда вы выполняете связанное с ними действие и получаете опыт для этого навыка. Большинство навыков прокачиваются непрерывно в обычной игре, и опыт накапливается даже от частичных действий, например от коротких рывков при движении.
На получение навыков не влияет прогресс мира или количество прошедших дней. Для существ шанс появиться с уровнем определяется отдельно от прокачки навыков игрока.
Навыки передвижения
Run
Run повышается во время спринта. Вы получаете опыт каждую секунду, пока бежите, и доли секунды накапливаются, так что не нужно удерживать бег ровно целую секунду за раз.
Навык Run повышает скорость спринта и снижает расход выносливости во время спринта.
- Базовая скорость ходьбы — 13.5 km/h
- Скорость спринта при навыке 0 — 24 km/h
- Скорость спринта при навыке 100 — 30 km/h
На максимальном уровне Run спринт становится быстрее и намного меньше расходует выносливость.
Jump
Jump повышается, когда вы прыгаете, при условии, что у вас достаточно выносливости для прыжка. Он усиливает прыжок и фактически увеличивает высоту прыжка.
Stealth
Stealth повышается, пока вы остаётесь скрыты от существ. Он снижает заметность в скрытности и расход выносливости во время передвижения в приседе.
Боевые навыки
Навыки оружия и блока
Разное оружие повышается по мере использования в бою. В целом навыки увеличивают урон и снижают расход выносливости, а некоторые навыки также улучшают обращение с оружием или защиту.
- Axes повышается, когда вы бьёте существ топорами
- Blocking повышается, когда вы блокируете атаки оружием или щитом
Навык Blocking увеличивает объём урона, поглощаемого при блоке. Парирование также даёт дополнительный опыт.
Bows
Навык Bows повышается, когда стрелы во что-то попадают.
- Попадание в дерево или строение даёт 0.75 опыта
- Попадание в врага даёт 1.5 опыта, независимо от нанесённого урона
Навык Bows сокращает время прицеливания и увеличивает урон. При очень высоком навыке лук натягивается и прицеливается почти мгновенно, что позволяет стрелять очень быстро, если у вас достаточно выносливости.
Простой способ тренировать Bows — быть отдохнувшим, построить укрытую стрелковую позицию рядом с камнем или деревом, сделать большой запас стрел и стрелять без остановки. В многопользовательской игре стрельба по врагам и игрокам при использовании Bows даёт 50% больше опыта.
Оружие, похожее на арбалет

Показанный урон Дундр применяется к каждому отдельному снаряду. Если все 12 снарядов попадают, общий урон Lightning составляет 240 - 348, в зависимости от качества. Перед каждой атакой его нужно перезаряжать, а перезарядка отменяется при беге, прыжке или уклонении.
Рыбалка и связанные эффекты навыков
Рыбу пугает шум игрока, и она убегает, если слышит игрока. Каждая рыба периодически проверяет, нет ли рядом наживки, и наживка может привлекать рыбу в пределах радиуса. Как только рыба клюёт, быстрая подмотка цепляет её, после чего она борется с леской короткими чередующимися рывками, влияющими на скорость подмотки и расход выносливости.
Навык Fishing увеличивает скорость, с которой вы подматываете рыбу. При навыке 0 базовая скорость подмотки составляет 2 m/s, и она увеличивается на 2% за каждый уровень навыка, достигая максимума 6 m/s при навыке 100. Расход выносливости снижается по мере роста навыка.
Прокачка существ
Существа могут появляться в усиленных версиях самих себя. Шанс появления с уровнями случаен и зависит от источника появления, существа, а иногда и от расстояния до центра мира.
Правила появления
- 0% шанс для боссов
- 0% шанс для событийных существ
- 0% шанс для конкретных существ, включая
Мерзость,
Сгустень,
Смертожал,
Дракон,
Фенринг,
Фулинг-шаман,
Дух,
Грейлинг,
Быкоящер,
Слизняк, Root,
Змей,
Каменный голем,
Призрак,
Выводок искателя,
Падшая валькирия,
Костепасть и
Стервулканник
- 10% шанс для точек появления, исключая
Драугр и существ из списка выше
- 15% шанс для спавнеров существ
- У некоторых зон появления шанс составляет 0% в пределах заданных расстояний от центра мира
- Разведение обычно создаёт усиленное потомство на основе родителя
Это не связано с прокачкой навыков игрока, но влияет на то, насколько опасными становятся ближайшие враги.
Эффективные привычки для прокачки
- По возможности оставайтесь rested, чтобы длинные тренировочные сессии проходили легче
- Используйте повторяющиеся безопасные действия, которые легко поддерживать, например спринт, прыжки или практику обращения с оружием
- Для боевых навыков тренируйтесь на целях, в которые вы можете надёжно попадать, не прерываясь
- Для навыков Bows и Fishing важнее постоянство, чем урон
- Для навыков передвижения непрерывное действие стабильно накапливает опыт; штрафы местности и вес инвентаря не меняют скорость получения опыта за бег
Что меняет прокачка навыков
Каждый навык отражает отдельную область мастерства, например передвижение, скрытность, обращение с оружием, эффективность блока или скорость Fishing. Повышение навыка делает это действие эффективнее, экономичнее или и то и другое, а улучшение становится заметно сразу, как только уровень повышается.