Каменный голем

Overview

Каменные големы бывают двух вариантов, которые определяются их руками. големы с кувалдами используют тяжёлые дробящие атаки, тогда как шипастые големы используют более острые атаки и в ближнем бою, как правило, опаснее. Оба варианта имеют одинаковое базовое поведение: они могут выполнить до трёх атак подряд, после чего ненадолго останавливаются и отходят или кружат вокруг игрока, создавая короткое окно для контратаки.
Их атаки:
- Удар голема с кувалдой по земле: быстрый удар одной рукой, наносящий 110 дробящего урона и 100 урона от рубки / 100 урона от кирки в пределах дуги 8 метров и 70 градусов по вертикали.
- Двойной удар голема с кувалдой: более медленный удар двумя руками, наносящий 110 дробящего урона и 100 урона от рубки / 100 урона от кирки в пределах дуги 8.66 метров и 70 градусов по вертикали.
- Шип голема с шипами: прямой укол, наносящий 110 колющего урона и 100 урона от рубки / 100 урона от кирки по линии длиной 7 метров.
- Размашистый шип голема с шипами: горизонтальный размах, наносящий 110 дробящего урона и 100 урона от рубки / 100 урона от кирки в пределах дуги 7.71 метра и 104.24 градуса.
Самый безопасный подход — парировать их более лёгкие атаки щитом, а затем наказывать в короткое окно оглушения сильным оружием ближнего боя. Полностью улучшенная железная палица или 
Кирки тоже эффективны, потому что каменные големы сделаны из камня и получают дополнительный урон от ударов киркой. Однако кирки атакуют медленнее, наносят меньший базовый урон и не могут использоваться, пока экипирован щит, поэтому в целом они обычно менее надёжны, чем сильное оружие дробящего типа. Их урон также может снижаться, если хитбокс задевает землю, из-за чего прыжковые атаки, возвышенность или близкое позиционирование работают стабильнее.
Бой на расстоянии возможен с сильным луком, высоким уровнем навыка Archery и стрелами 

Каменный голем не могут взбираться по отвесным скалам или следовать по узким тропам, поэтому серпантинная тропа по склону горы — эффективный способ обходить их, всё ещё добираясь до более высоких участков. Они также являются врагами 


Каменный голем оставляют Кристалл и Камень, а также могут оставить 
Other entities of this type
- Мерзость
- Ashlands Dvergr
- Пеплозавр
- Сгустень
- Кабан
- Масса костей
- Костепасть
- Brenna
- Обугленный лучник
- Обугленный дергун
- Обугленный чернокнижник
- Обугленный воин
- Смертожал
- Дракон
- Драугр
- Элитный драугр
- Дверг-маг
- Дверг-разбойник
- Эйктюр
- Прародитель
- Падшая валькирия
- Фенринг
- Ледяной сгустень
- Фулинг
... +40 (see sidebar for full list)