Golem de pierre

Overview
Pierre Les golems sont de grandes créatures de pierre que l’on trouve dans le biome des montagnes. Avant de repérer un joueur, ils apparaissent comme un tas de rochers et restent dormants ; lorsqu’un joueur s’approche, ils se réveillent, font brièvement trembler l’écran des joueurs à proximité et prennent leur véritable forme humanoïde. Ce sont des ennemis résistants, avec beaucoup de santé et une résistance à la plupart des types de dégâts, et ils comptent parmi les rencontres les plus dangereuses de la montagne pour les joueurs mal équipés.
Les golems de pierre existent en deux variantes, déterminées par leurs bras. Les golems à masse utilisent de lourdes attaques contondantes, tandis que les golems à pointes utilisent des attaques plus tranchantes et sont généralement plus dangereux au corps à corps. Les deux variantes partagent le même comportement de base : elles peuvent enchaîner jusqu’à trois attaques avant de faire une pause et de s’éloigner brièvement ou de tourner autour du joueur, ce qui crée une courte ouverture pour contre-attaquer.
Leurs attaques sont :
- Coup de masse du golem à masse : un coup rapide d’un seul bras qui inflige 110 dégâts contondants et 100 dégâts de coupe / 100 dégâts de pioche dans un arc vertical de 8 mètres sur 70 degrés.
- Double écrasement du golem à masse : un coup plus lent à deux bras qui inflige 110 dégâts contondants et 100 dégâts de coupe / 100 dégâts de pioche dans un arc vertical de 8.66 mètres sur 70 degrés.
- Pique du golem à pointes : une attaque d’estoc rectiligne qui inflige 110 dégâts perforants et 100 dégâts de coupe / 100 dégâts de pioche sur une ligne de 7 mètres.
- Balayage de pointes du golem à pointes : un balayage horizontal qui inflige 110 dégâts contondants et 100 dégâts de coupe / 100 dégâts de pioche dans un arc de 7.71 mètres sur 104.24 degrés.
L’approche la plus sûre consiste à parer leurs attaques les plus faibles avec un bouclier, puis à punir la fenêtre d’étourdissement avec de puissantes armes de mêlée. Une masse en fer entièrement améliorée ou 
Les pioches sont aussi efficaces, car les golems de pierre sont faits de pierre et subissent des dégâts supplémentaires sous les coups de pioche. Cependant, les pioches frappent plus lentement, infligent moins de dégâts de base et ne peuvent pas être utilisées lorsqu’un bouclier est équipé, elles sont donc en général moins fiables qu’une bonne arme contondante. Leurs dégâts peuvent aussi être réduits si la zone d’impact touche le sol, ce qui rend les attaques sautées, le terrain en hauteur ou le positionnement au contact plus réguliers.
Le combat à distance est possible avec un bon arc, un niveau élevé de compétence en Archery et des flèches de 

Les Pierre golems ne peuvent pas escalader des falaises abruptes ni emprunter des sentiers étroits ; un chemin en lacets sur le flanc d’une montagne est donc un moyen efficace de les éviter tout en atteignant les hauteurs. Ils sont aussi ennemis des 


Les Pierre golems lâchent du Cristal et de la 
