Skip to main content

Taş Golemi

stone-golem
Fraksiyon
Orman
Biyom
Dağ
Biyomlar
[ "Mountain" ]
Can
800
Hasar
*Sledge **Ground slam: 110 Blunt, 100 Chop, 100 Pickaxe **Double smash: 110 Blunt, 100 Chop, 100 Pickaxe *Spike **Spike: 110 Pierce, 100 Chop, 100 Pickaxe **Spike sweep: 110 Blunt, 100 Chop, 100 Pickaxe
Sarsılma
33
Zayıf olduğu:
Kazma
Dirençli:
DeliciKesme
Bağışık:
AteşDonZehirRuh
Ödül
Stone Golem trophy

Overview

Taş golemleri, dağ biyomunda bulunan büyük taş yaratıklardır. Bir oyuncuyu fark etmeden önce bir kaya yığını gibi görünürler ve hareketsiz kalırlar; bir oyuncu yaklaştığında uyanır, kısa bir süre yakındaki oyuncuların ekranlarını sarsar ve gerçek insansı biçimlerini alırlar. Dayanıklı düşmanlardır; canları yüksektir ve çoğu hasar türüne karşı dirençlidirler. Donanımı yetersiz oyuncular için dağın daha tehlikeli karşılaşmalarından biridirler.

Taş golem çeşitleri, kollarına göre belirlenen iki varyanta ayrılır. Çekiç golemiler ağır kör darbe saldırıları kullanırken, dikenli golemiler daha keskin saldırılar kullanır ve yakın mesafede genel olarak daha tehlikelidir. Her iki varyantın temel davranışı aynıdır: Üç saldırıya kadar zincirleme yapabilirler; ardından kısa bir süre durup uzaklaşırlar ya da oyuncunun etrafında dolaşırlar. Bu da karşı saldırı için kısa bir açıklık oluşturur.

Saldırıları şunlardır:

  • Çekiç golem yer sarsması: 110 kör hasar ve 8 metrelik, 70 derecelik dikey bir yay içinde 100 kesme / 100 kazma hasarı veren hızlı tek kollu bir vurma saldırısı.
  • Çekiç golem çift ezmesi: 110 kör hasar ve 8.66 metrelik, 70 derecelik dikey bir yay içinde 100 kesme / 100 kazma hasarı veren daha yavaş iki kollu bir vurma saldırısı.
  • Dikenli golem diken darbesi: 7 metrelik bir çizgi boyunca 110 delici hasar ve 100 kesme / 100 kazma hasarı veren düz bir hamle.
  • Dikenli golem diken savuruşu: 7.71 metrelik, 104.24 derecelik bir yay içinde 110 kör hasar ve 100 kesme / 100 kazma hasarı veren yatay bir savuruş.

En güvenli yaklaşım, daha hafif saldırılarını kalkanla karşılayıp ardından sersemleme penceresini güçlü yakın dövüş silahlarıyla cezalandırmaktır. Tam yükseltilmiş bir Demir topuz ya da Kirpi, kısa açıklık sırasında sağlıklarının büyük bir kısmını azaltabilir. Daha yavaş saldırıları uzun bir sersemleme ödülü vermez, bu yüzden ham güçten çok zamanlama önemlidir. Bone mass kullanan oyuncular dövüşü çok daha kolay hâle getirebilir; çünkü golem’in saldırıları, etrafından dolanıp arkasından vurmanıza yetecek kadar yavaştır.

Kazmalar da etkilidir; çünkü Taş Golemi’ler taştandır ve kazma darbelerinden bonus hasar alırlar. Ancak kazmalar daha yavaş saldırır, taban hasarları daha düşüktür ve bir kalkan takılıyken kullanılamazlar; bu yüzden genel olarak güçlü bir kör silaha göre daha az güvenilirdirler. Vuruş kutusu yere değdiğinde hasarları da azalabilir; bu da zıplayarak saldırmayı, yükseltilmiş zemini ya da yakın pozisyon almayı daha tutarlı kılar.

Güçlü bir yay, yüksek Archery becerisi ve Obsidiyen oklarıyla menzilli savaş mümkündür. Ayrıca bir hendek ya da çukur kazıp golem’i, onu oyalayarak ya da bir Derinlikler zıpkını ile çekerek içine çekmek de pratiktir. Bu, onu dar bir alanda sıkıştırabilir ve özellikle oyuncunun başı üzerinden kolayca savrulamayan dikenli golem’lere karşı vurmayı kolaylaştırır. Bir golem’i çukurda mahsur bırakmak, yakındaki diğer golem’lerin doğmasını da engelleyebilir.

Taş Golemi’lar sarp kayalara tırmanamaz ya da dar patikalardan sizi takip edemez; bu yüzden bir dağ yamacında zikzaklı bir patika yapmak, yüksek yerlere çıkarken onlardan kaçınmanın etkili bir yoludur. Ayrıca Ejder’lerin de düşmanıdırlar, bu yüzden ikisini birbirine çekmek, golem’leri zayıflatmak ya da erkenden Kristal elde etmek için kullanılabilir. En az Kurt armor ya da benzeri bir korumaya ve güçlü yiyeceklere sahip olmayan oyuncular, onlarla savaşırken çok dikkatli olmalıdır; çünkü saldırıları ağır vurur ve hazırlıksız karakterleri hızla alt edebilir.

Taş Golemi’lar Kristal ve Taş düşürür; ayrıca bir Taş Dev başı de düşürebilirler.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: