Golem di Pietra

Overview
Pietra i golem sono grandi creature di pietra che si trovano nel bioma montano. Prima che notino un giocatore, appaiono come un mucchio di rocce e restano inattivi; quando un giocatore si avvicina, si svegliano, fanno tremare per un istante lo schermo dei giocatori vicini e assumono la loro vera forma umanoide. Sono nemici resistenti, con molta salute e resistenza alla maggior parte dei tipi di danno, e sono uno degli incontri più pericolosi della montagna per i giocatori poco equipaggiati.
I golem di pietra esistono in due varianti, determinate dalle braccia. I golem col martello usano attacchi contundenti pesanti, mentre i golem con punte usano attacchi più affilati e sono in genere più pericolosi a corto raggio. Entrambe le varianti condividono lo stesso comportamento di base: possono concatenare fino a tre attacchi prima di fare una pausa e allontanarsi brevemente o aggirare il giocatore, creando una breve apertura per contrattaccare.
I loro attacchi sono:
- Colpo a terra del golem col martello: un rapido colpo con un solo braccio che infligge 110 danni contundenti e 100 danni da taglio / 100 danni da piccone in un arco verticale di 8 metri e 70 gradi.
- Schianto doppio del golem col martello: un colpo più lento con due braccia che infligge 110 danni contundenti e 100 danni da taglio / 100 danni da piccone in un arco verticale di 8.66 metri e 70 gradi.
- Pungiglione del golem con punte: una spinta diretta che infligge 110 danni perforanti e 100 danni da taglio / 100 danni da piccone in una linea di 7 metri.
- Spazzata a punte del golem con punte: una spazzata orizzontale che infligge 110 danni contundenti e 100 danni da taglio / 100 danni da piccone in un arco di 7.71 metri e 104.24 gradi.
L’approccio più sicuro è parare i loro attacchi più leggeri con uno scudo, poi punire la finestra di stordimento con armi da mischia potenti. Un Mazza di ferro completamente potenziato o 
Anche i picconi sono efficaci, perché i golem di pietra sono fatti di pietra e subiscono danni bonus dai colpi di piccone. Tuttavia, i picconi attaccano più lentamente, hanno un danno base più basso e non possono essere usati mentre è equipaggiato uno scudo, quindi nel complesso sono di solito meno affidabili di una forte arma contundente. I loro danni possono anche ridursi se l’hitbox sfiora il terreno, cosa che rende più consistenti gli attacchi in salto, il terreno rialzato o un posizionamento ravvicinato.
Il combattimento a distanza è possibile con un arco potente, un alto livello di Archery e frecce di 

I Golem di 



Gli Golem di Pietra lasciano cadere Cristallo e Pietra, e possono anche lasciare cadere un 
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