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Sciamano Fuling

fuling-shaman
Fazione
Pianure
Bioma
Pianure
Biomi
[ "Plains" ]
Salute
100
Danno
* Protect: 100 Shield * Poke: 100 Blunt * Fireball: 20 Blunt, 100 Fire
Barcollamento
30
Immune a
Spirito
Trofeo
Fuling shaman trophy

Overview

Il Sciamano Fuling è una variante ostile di Fuling che combatte con magia elementale e un bastone di piume. Anche se è fisicamente fragile e relativamente lento, è uno dei nemici più pericolosi nella Pianure perché può proteggere gli alleati vicini con una barriera magica e attaccare a distanza con il fuoco.

Ha tre attacchi e abilità: una spinta di bastone a corto raggio, un attacco con palla di fuoco e una barriera protettiva. La spinta di bastone raggiunge i 2 metri, copre un arco orizzontale di 40 gradi, infligge 100 danni contundenti e può essere usata ogni 2 secondi. L’attacco con palla di fuoco può essere usato da 0 a 20 metri, ha un tempo di ricarica di 3 secondi e spara un proiettile che viaggia a 15 metri al secondo per un massimo di 4 secondi prima di scomparire; a segno, applica Burning e infligge 20 danni contundenti e 100 danni da fuoco. La sua barriera protettiva interessa tutti gli alleati entro 6 metri, annulla fino a 100 danni, dura fino a 40 secondi e ha un tempo di ricarica di 40 secondi. Lo scudo può essere danneggiato dalle armi e, una volta rotto, i nemici protetti tornano vulnerabili.

In pratica, lo shaman è più minaccioso quando si trova vicino ad altri Fuling, poiché il barriera può tenere in vita un intero gruppo abbastanza a lungo da sopraffare il giocatore. Il suo scudo andrebbe infranto rapidamente con attacchi concentrati, soprattutto prima di ingaggiare il resto del gruppo. Poiché può usare la sua palla di fuoco a distanza, avvicinarsi senza essere pronti a schivare può essere rischioso; tuttavia, una volta costretto al combattimento corpo a corpo, le sue opzioni sono molto più limitate. Funzionano bene attacchi rapidi e aggressivi, dato che il suo scudo non lo rende invulnerabile e può essere logorato.

Gli shaman Fuling si trovano tra i gruppi di Fuling e si riconoscono dal bastone e dal lancio di magie. Lasciano cadere Rottami di metallo nero, monete e Trofeo di sciamano Fuling. Il rilascio di rottami di metallo nero scala con le stelle: 1 rottame da uno shaman a 0 stelle, 2 da uno shaman a 1 stella e 3 da uno shaman a 2 stelle. Anche le monete aumentano con il livello di stelle, e il trofeo ha una probabilità di rilascio del 10% a ogni livello di stelle.

Il loro uso della magia protettiva si riflette nel più ampio immaginario fantasy di Valheim ispirato ai Norreni, dove la pratica sciamanica è associata al Seiðr, una forma di magia legata alla modellazione e alla previsione del futuro.

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