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Zil & Thungr

zil-thungr
Fazione
Pianure
Bioma
sealed_tower
Biomi
[ "Sealed tower" ]
Salute
4200
Danno
* Thungr: ** Attack: 150 Blunt, 100 Chop, 40 Pickaxe ** Rage attack: 130 Blunt, 100 Chop, 40 Pickaxe * Zil: ** Fireball: 20 Blunt, 100 Fire
Immune a
Spirito
Comportamento
Aggressive
Addomesticabile
No
Trofeo
Zil Thungr

Overview

Zil e Thungr sono una coppia di miniboss aggressivi che si trova nel Pianure all’interno del Sealed Tower. Sono le prime creature in Valheim progettate per combattere in coppia, con Thungr che fa da combattente corpo a corpo e Zil che svolge il ruolo di supporto magico e attaccante. In pratica, lo scontro combina pressione da vicino e attacchi elementali a distanza, rendendo il posizionamento e la linea di vista le parti fondamentali del combattimento.

Thungr attacca con una clava in archi a corto raggio e ha due schemi principali di attacco corpo a corpo: un colpo normale e un colpo ritardato, entrambi pericolosi per i giocatori che gli stanno vicino ogni pochi secondi. Può anche usare un attacco di furia, sbattendo la clava a terra tre volte mentre avanza. Zil combatte dal collo di Thungr e spara palle di fuoco che infliggono Burning; può anche lanciare una barriera protettiva che copre gli alleati vicini e annulla fino a 100 danni prima di rompersi o scadere. La barriera di Zil può rendere entrambi i boss di fatto invulnerabili per un po’, quindi di solito è meglio aspettare che svanisca prima di impegnarsi in un attacco.

Il modo più affidabile per sconfiggerli è con armi a distanza, come gli archi. Una tattica comune è scoccare frecce o Eitr dal basso della scala a chiocciola, poi risalire le scale prima che Zil & Thungr possano raggiungerti, ripetendo il processo finché Thungr non cade. Una volta morto Thungr, Zil resta da solo e torna al modello di attacco di un normale Sciamano Fuling, il che rende la seconda fase molto più facile da gestire. Se affronti Zil in mischia, è meglio attendere i suoi attacchi elementali sulle scale e poi avvicinarti per sferrare alcuni colpi rapidi subito dopo.

  • Zil & Thungr sono le prime creature in duo di Valheim.
  • Anche se sono pensati per essere affrontati insieme, possono essere generati separatamente a causa dei loro ID interni.
  • L'ID interno di Zil è GoblinShaman_Hildir.
  • L'ID interno di Thungr è GoblinBrute_Hildir.
  • Zil lascia cadere Hildir’s Bronzo chest.
  • Zil può ancora lanciare attacchi elementali mentre nuota.
  • Secondo le descrizioni dei loro trofei, Zil è più vecchio di Thungr anche se è più piccolo.
  • I due sono descritti come invidiosi l'uno dell'altro: Zil invidia la forza di Thungr, mentre Thungr invidia il potere magico di Zil.
  • La coppia potrebbe essere stata ispirata da Master Blaster di Mad Max: Beyond Thunderdome.

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