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Spoglie rancide

rancid-remains
Fazione
Non morto
Bioma
Foresta Nera
Biomi
[ "Black Forest" ]
Salute
100
Danno
Mace: 20 Blunt, 30 Poison
Barcollamento
50
Debole contro
ContundenteFuoco
Resistente a
PerforanteGelo
Immune a
Veleno
Trofeo
Rancid Remains trophy

Overview

Spoglie rancide è una creatura non morta aggressiva che si trova in Valheim. Si distingue dagli altri nemici simili a scheletri per le ossa tendenti al verde e il bagliore che proviene dalle orbite, e porta con sé una mazza verde luminosa. In combattimento, è un avversario da mischia diretto più che complesso, ma i suoi attacchi infliggono danni da veleno oltre ai danni fisici, il che lo rende più pericoloso di quanto il suo aspetto lasci intendere.

Il suo attacco principale è un colpo laterale di mazza con corto raggio, con un arco orizzontale di circa 70 gradi. L’attacco è facile da leggere e può essere evitato con una schivata o bloccato con una parata. Grazie al suo schema da mischia limitato, un giocatore che mantiene il ritmo con precisione può affrontarlo senza rischi anche a distanza ravvicinata. Quando entra a portata di colpo, può attaccare ripetutamente a intervalli brevi, quindi restare troppo a lungo nel suo raggio non è l’ideale, a meno che tu non sia sicuro del tuo scudo o del tempismo della parata.

  • Usa un unico attacco base da mischia.
  • L’attacco infligge sia danni contundenti sia danni da veleno.
  • Il colpo può essere schivato o parato in modo affidabile.
  • Una mazza è un’arma efficace contro di lui.
  • Anche le frecce di fuoco sono una forte opzione a distanza.

Spoglie rancide si affronta al meglio con danni contundenti, soprattutto con una mazza, che si adatta bene alla sua natura non morta e ti permette di mantenergli la pressione una volta aperta una finestra. Se preferisci il combattimento a distanza, le frecce di fuoco sono un modo efficace per ingaggiarlo in sicurezza. Poiché il veleno fa parte del suo output di danno, è importante evitare scambi prolungati, soprattutto se la tua protezione contro il veleno è bassa. Una parata pulita o uno spostamento laterale, seguiti da un rapido contrattacco, bastano di solito a controllare lo scontro.

La creatura può comparire anche in varianti con stelle più forti, rendendo il suo output di danno più punishing pur mantenendo lo stesso comportamento di attacco di base. In ogni caso, lo scontro è definito meno dalla complessità che dal gestire con pulizia il suo fendente in mischia che infligge veleno e dal non esagerare dopo ogni apertura.

References to this (2)

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