Skip to main content

Тухлий скелет

rancid-remains
Фракція
Нежить
Біом
Чорний ліс
Біоми
[ "Black Forest" ]
Здоров’я
100
Шкода
Mace: 20 Blunt, 30 Poison
Хитання
50
Слабкість до
ДробнийВогонь
Стійкість до
ПронизувальнеІній
Імунітет до
Отрута
Трофей
Rancid Remains trophy

Overview

Тухлий скелет — це агресивна нежить, яку можна зустріти у Valheim. Вона вирізняється серед інших схожих на скелетів ворогів зеленуватими кістками та світінням, що виходить із очних западин, а також носить світло-зелену булаву. У бою це простий супротивник ближнього бою, а не складний, але його атаки завдають не лише фізичної, а й отруйної шкоди, через що він небезпечніший, ніж здається на перший погляд.

Його основна атака — бічний замах булавою з короткою досяжністю, приблизно в межах 70-градусної горизонтальної дуги. Цю атаку легко розпізнати, і її можна уникнути, ухилившись або заблокувавши парируванням. Через обмежений набір прийомів ближнього бою гравець, який тримає таймінг під контролем, може безпечно впоратися з ним навіть у тісному контакті. Коли він підходить на відстань удару, то може атакувати кілька разів поспіль із коротким інтервалом, тож занадто довго залишатися в його радіусі дії не варто, якщо тільки ви не впевнені у своєму щиті або вчасному парируванні.

  • Він використовує одну базову атаку ближнього бою.
  • Атака завдає і дробильної, і отруйної шкоди.
  • Замах можна надійно уникнути ухиленням або парируванням.
  • Булава є ефективною зброєю проти нього.
  • Вогняні стріли також є сильним варіантом для дальнього бою.

З Тухлий скелет найкраще боротися дробильною шкодою, особливо булавою, яка добре підходить проти його нежиті природи й дає змогу тримати на нього тиск, щойно ви створите вікно для атаки. Якщо ви віддаєте перевагу бою на відстані, вогняні стріли — ефективний спосіб тримати його на безпечній дистанції. Оскільки отрута є частиною його шкоди, важливо уникати затяжних обмінів ударами, особливо якщо ваш захист від отрути низький. Чистий парир або ухил убік, за яким слідує швидка контратака, зазвичай достатні, щоб контролювати бій.

Істота також може з’являтися у сильніших зіркових варіантах, що робить її шкоду більш болісною, зберігаючи при цьому ту саму базову поведінку атак. У всіх випадках бій визначається не стільки складністю, скільки вмінням чисто відбивати її ближній мах, що завдає отруйної шкоди, і не переобтяжуватися після кожного відкриття.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: