Skip to main content

Вовк

wolf
Фракція
Гора
Біом
Гора
Біоми
[ "Mountain" ]
Здоров’я
80
Шкода
Attack: 70 Slash
Хитання
50
Імунітет до
Дух
Приборкуване
yes
Трофей
Wolf trophy

Overview

Вовки — агресивні істоти середнього розміру, які рухаються й атакують дуже швидко. Вони небезпечні не через високий запас здоров’я, а через свою швидкість, щільний ритм атак і те, як вони можуть брати гравця в кільце групою, особливо зіркові вовки. Вовк може довго не відставати від гравця, і якщо в гравця закінчується витривалість, лишається мало простору для бою чи втечі.

Їхня атака укусом має три варіанти: укус із замахом ліворуч, укус із замахом праворуч і кидковий укус. Кожен варіант має власне 5-секундне відновлення, але на практиці вовки зазвичай завдають ударів один за одним, а потім ненадовго відступають. Атака сягає приблизно 2 meters і покриває вузьку горизонтальну дугу, тож у ближньому бою важливе точне відчуття моменту. Вовків також відносно легко збити з рівноваги, попри їхню загрозу, а повністю покращений Залізний меч може приголомшити вовка з одного удару.

Через їхню швидкість, найнадійніші дії зазвичай полягають у контролі дистанції або використанні місцевості. Гравці можуть спробувати розірвати лінію переслідування, швидко набравши або втративши висоту, або сховавшись у печері. Луки ефективні, а стояння на високому камені чи іншій підвищеній позиції дає змогу стріляти по вовках, залишаючись поза досяжністю. Якщо вас оточили, кращими є зброя з широкою зоною ураження, наприклад дворучна булава, Atgeir або Бойова сокира. Коли поруч кілька вовків, найкраще ізолювати їх і знищувати по одному. Якщо в групі є вовк зі зіркою, його слід зосереджено атакувати першим, оскільки його підвищена шкода може миттєво приголомшити гравця й убити лише за кілька ударів.

Вовків можна приручати, і вони стають сильними союзниками як під час супроводу гравця, так і під час блукання навколо збудованих споруд. Приручення вовка зі зіркою має починатися вночі, тому що нічні вовки вдень намагаються зникнути. Після початку приручення вовк більше не тікатиме й також їстиме вдень. Якщо його атакують або якщо інший вовк загине, приручений вовк не відповідає; натомість він лякається й деякий час бігає навколо, перш ніж повернутися до норми. Приручення триває 30 хвилин, якщо достатньо їжі.

Wolves можуть розмножуватися, якщо вони щасливі й ситі на М’ясо вепра або інше сире м’ясо, окрім Вовче м’ясо, М’ясо шукача і bear meat. Для розмноження також потрібен ще один Wolves у межах 3 метрів і не більше ніж 4 Wolves у межах 10 метрів. Коли умови виконано, Wolves накопичують бали кохання, доки не почнеться вагітність. Вагітність триває щонайменше 1 хвилину, після чого народжується baby Вовк. Baby wolf потрібно 50 хвилин, щоб дозріти до дорослого.

Wolves скидають Вовча шкура, сире м’ясо, Вовче ікло і Голова вовка. Wolves з вищим зірковим рангом скидають більше перших трьох предметів, тоді як шанс випадання трофея лишається тим самим. Зірковий ранг також впливає на розмір: Wolves із 2 зірками помітно більший, ніж Wolves із 0 зірок.

Кілька інших практичних деталей теж варто відзначити:

  • Wolves намагаються битися з Змій.
  • Приручених Wolves можна перевозити човном, але вони не люблять сходи, тож найкраще підходить рівний причал.
  • Wolves можуть отримати шкоду від зіткнення, якщо їх поставити зверху на човен, і це може миттєво вбити їх.
  • Якщо Wolves залишити в місцях, де вороги скидають м’ясо, вони можуть швидко підтримувати чисельність і розмножуватися, роблячи територію дуже безпечною, але водночас створюючи проблему перенаселення.
  • Приручені Wolves, яких змусили йти за гравцем, залишаться на місці, якщо гравець вийде з гри або відійде за межі зони виявлення, а потім знову почнуть іти слідом, коли гравець повернеться.
  • Wolves мають нескінченну витривалість і можуть плисти на великі відстані, коли йдуть слідом.
  • Вони можуть стояти на крутіших схилах, ніж гравець, що робить їх корисними під час підйому на скелі.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: