Lobo

Overview
Lobos são criaturas agressivas, de médio porte, que se movem e atacam muito rápido. Eles são perigosos não por terem muita vida, mas por causa da velocidade, do ritmo apertado de ataque e da forma como podem sobrecarregar o jogador em grupo, especialmente os lobos com estrela. Um lobo consegue acompanhar um jogador por bastante tempo e, se o jogador ficar sem stamina, sobra pouco espaço para lutar ou escapar.
O ataque de mordida deles vem em três variações: uma mordida com investida para a esquerda, uma mordida com investida para a direita e uma mordida em avanço. Cada variação tem seu próprio tempo de recarga de 5 segundos, mas, na prática, os lobos normalmente atacam em rápida sucessão antes de recuarem por um instante. O ataque alcança cerca de 2 meters e cobre um arco horizontal estreito, então o timing no combate de curta distância importa. Lobos também são relativamente fáceis de atordoar apesar da ameaça que representam, e uma 
Por causa da velocidade deles, as respostas mais seguras geralmente são controlar a distância ou usar o terreno. Os jogadores podem tentar quebrar a linha de perseguição ganhando ou perdendo altura rapidamente, ou se abrigando em uma caverna. Arcos são eficazes, e ficar em cima de uma pedra alta ou de outra posição elevada permite que o jogador atire nos lobos enquanto permanece fora de alcance. Se estiver cercado, armas de área ampla são preferíveis, como uma maça de duas mãos, um Atgeir ou uma 
Lobos podem ser domesticados e se tornam aliados fortes, tanto ao seguir o jogador quanto ao vagar ao redor de estruturas construídas. A domesticação de um lobo com estrela precisa começar à noite, porque lobos noturnos tentam desaparecer durante o dia. Depois que a domesticação começa, o lobo não fugirá mais e também comerá durante o dia. Se for atacado ou se outro lobo for morto, um lobo domesticado não revida; em vez disso, ele fica assustado e corre por aí por um curto período antes de voltar ao normal. A domesticação leva 30 minutos, se houver comida suficiente.
Lobos podem se reproduzir se estiverem felizes e bem alimentados com Carne de javali ou outra carne crua, exceto carne de lobo, carne de 
Lobos largam 

Alguns outros detalhes práticos se destacam:
- Lobos tentam lutar contra
Serpente.
- Lobos domesticados podem ser transportados de barco, mas não gostam de escadas, então um cais plano funciona melhor.
- Lobos podem sofrer dano por colisão se forem colocados em cima de um barco, o que pode matá-los instantaneamente.
- Quando lobos são deixados em áreas onde os inimigos largam carne, eles conseguem se sustentar e se multiplicar rapidamente, tornando a área muito segura, mas também criando problemas de superpopulação.
- Lobos domesticados configurados para seguir um jogador permanecerão onde estão se o jogador sair do jogo ou se afastar além do alcance de detecção, e então voltarão a seguir quando o jogador retornar.
- Lobos têm stamina infinita e podem nadar longas distâncias enquanto seguem.
- Eles conseguem ficar em encostas mais íngremes do que o jogador, o que os torna úteis ao escalar penhascos.
Other entities of this type
- Abominação
- Ashlands Dvergr
- Asksvin
- Bolha
- Javali
- Massa Óssea
- Mandibulóssea
- Brenna
- Arqueiro carbonizado
- Espasmódico carbonizado
- Bruxo carbonizado
- Guerreiro carbonizado
- Mortesquito
- Dragão
- Draugr
- Draugr de elite
- Anão dvergr mago
- Anão dvergr assassino
- Eikthyr
- Fader
- Valquíria caída
- Fenring
- Bolha de gelo
- Fuling
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