Skip to main content

Lobo

wolf
Facção
Montanha
Bioma
Montanha
Biomas
[ "Mountain" ]
Vida
80
Dano
Attack: 70 Slash
Cambalear
50
Imune a
Espírito
Domesticável
yes
Troféu
Wolf trophy

Overview

Lobos são criaturas agressivas, de médio porte, que se movem e atacam muito rápido. Eles são perigosos não por terem muita vida, mas por causa da velocidade, do ritmo apertado de ataque e da forma como podem sobrecarregar o jogador em grupo, especialmente os lobos com estrela. Um lobo consegue acompanhar um jogador por bastante tempo e, se o jogador ficar sem stamina, sobra pouco espaço para lutar ou escapar.

O ataque de mordida deles vem em três variações: uma mordida com investida para a esquerda, uma mordida com investida para a direita e uma mordida em avanço. Cada variação tem seu próprio tempo de recarga de 5 segundos, mas, na prática, os lobos normalmente atacam em rápida sucessão antes de recuarem por um instante. O ataque alcança cerca de 2 meters e cobre um arco horizontal estreito, então o timing no combate de curta distância importa. Lobos também são relativamente fáceis de atordoar apesar da ameaça que representam, e uma Espada de ferro totalmente aprimorada pode atordoar um lobo com um único golpe.

Por causa da velocidade deles, as respostas mais seguras geralmente são controlar a distância ou usar o terreno. Os jogadores podem tentar quebrar a linha de perseguição ganhando ou perdendo altura rapidamente, ou se abrigando em uma caverna. Arcos são eficazes, e ficar em cima de uma pedra alta ou de outra posição elevada permite que o jogador atire nos lobos enquanto permanece fora de alcance. Se estiver cercado, armas de área ampla são preferíveis, como uma maça de duas mãos, um Atgeir ou uma Machado de guerra. Quando houver vários lobos presentes, o ideal é isolá-los e eliminá-los um por um. Se houver um lobo com estrela no grupo, ele deve ser priorizado primeiro, já que o dano maior dele pode atordoar um jogador imediatamente e matar em apenas alguns golpes.

Lobos podem ser domesticados e se tornam aliados fortes, tanto ao seguir o jogador quanto ao vagar ao redor de estruturas construídas. A domesticação de um lobo com estrela precisa começar à noite, porque lobos noturnos tentam desaparecer durante o dia. Depois que a domesticação começa, o lobo não fugirá mais e também comerá durante o dia. Se for atacado ou se outro lobo for morto, um lobo domesticado não revida; em vez disso, ele fica assustado e corre por aí por um curto período antes de voltar ao normal. A domesticação leva 30 minutos, se houver comida suficiente.

Lobos podem se reproduzir se estiverem felizes e bem alimentados com Carne de javali ou outra carne crua, exceto carne de lobo, carne de Buscador e carne de urso. A reprodução também exige outro lobo em um raio de 3 metros e no máximo 4 lobos em um raio de 10 metros. Assim que as condições são atendidas, os lobos acumulam pontos de amor até a gravidez começar. A gestação dura pelo menos 1 minuto, após o qual nasce um filhote de lobo. O filhote leva 50 minutos para amadurecer e virar adulto.

Lobos largam Couro de lobo, carne crua, Presa de lobo e um troféu de lobo. Lobos de estrela mais alta largam mais dos três primeiros itens, enquanto a chance de largar o troféu permanece a mesma. A classificação por estrelas também afeta o tamanho, com um lobo de 2 estrelas sendo visivelmente maior que um lobo de 0 estrelas.

Alguns outros detalhes práticos se destacam:

  • Lobos tentam lutar contra Serpente.
  • Lobos domesticados podem ser transportados de barco, mas não gostam de escadas, então um cais plano funciona melhor.
  • Lobos podem sofrer dano por colisão se forem colocados em cima de um barco, o que pode matá-los instantaneamente.
  • Quando lobos são deixados em áreas onde os inimigos largam carne, eles conseguem se sustentar e se multiplicar rapidamente, tornando a área muito segura, mas também criando problemas de superpopulação.
  • Lobos domesticados configurados para seguir um jogador permanecerão onde estão se o jogador sair do jogo ou se afastar além do alcance de detecção, e então voltarão a seguir quando o jogador retornar.
  • Lobos têm stamina infinita e podem nadar longas distâncias enquanto seguem.
  • Eles conseguem ficar em encostas mais íngremes do que o jogador, o que os torna úteis ao escalar penhascos.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: