Волк

Overview
Волки — агрессивные существа среднего размера, которые очень быстро двигаются и атакуют. Они опасны не из-за большого здоровья, а из-за своей скорости, плотного ритма атак и того, как они могут брать игрока числом в группе, особенно звёздные волки. Волк может долго не отставать от игрока, и если у игрока заканчивается выносливость, у него почти не остаётся пространства ни для боя, ни для бегства.
Их укус имеет три варианта: укус с замахом влево, укус с замахом вправо и бросок с укусом. У каждого варианта свой 5-секундный кулдаун, но на практике волки обычно наносят удары подряд, а затем ненадолго отступают. Атака достаёт примерно на 2 метра и покрывает узкую горизонтальную дугу, так что при ближнем бою важен точный тайминг. Волков также относительно легко пошатнуть, несмотря на их угрозу, а полностью улучшенный 
Из-за их скорости самым безопасным ответом обычно бывает контролировать дистанцию или использовать рельеф. Игроки могут попытаться разорвать линию преследования, быстро набрав или потеряв высоту, либо укрывшись в пещере. 

Волков можно приручить, и они становятся сильными союзниками как при следовании за игроком, так и при бродяжничестве вокруг построенных сооружений. Приручение волка со звездой нужно начинать ночью, потому что волки, появившиеся ночью, днём пытаются исчезнуть из мира. Как только приручение началось, волк больше не будет убегать и также будет есть днём. Если на прирученного волка нападают или если убивают другого волка, он не отвечает на атаку; вместо этого он пугается и некоторое время бегает вокруг, прежде чем вернуться в нормальное состояние. Приручение занимает 30 минут, если еды достаточно.
Волки могут размножаться, если они счастливы и сыты Кабанина или другим сырым мясом, кроме 

Волки выпадают 


Ещё несколько практических деталей выделяются отдельно:
- Волки пытаются сражаться с
Змей.
- Приручённых волков можно перевозить на лодке, но они не любят лестницы, поэтому лучше всего подходит ровный причал.
- Волки могут получать урон от столкновений, если их разместить сверху на лодке, что может мгновенно убить их.
- Если оставить волков в местах, где враги роняют мясо, они могут быстро поддерживать численность и размножаться, делая область очень безопасной, но при этом создавая проблемы с перенаселением.
- Приручённые волки, которым приказано следовать за игроком, останутся на месте, если игрок выйдет из игры или отойдёт дальше зоны обнаружения, а затем снова начнут следовать, когда игрок вернётся.
- У волков бесконечная выносливость, и они могут плыть на большие расстояния, следуя за кем-то.
- Они могут стоять на более крутых склонах, чем игрок, что делает их полезными при подъёме по скалам.
Other entities of this type
- Мерзость
- Ashlands Dvergr
- Пеплозавр
- Сгустень
- Кабан
- Масса костей
- Костепасть
- Brenna
- Обугленный лучник
- Обугленный дергун
- Обугленный чернокнижник
- Обугленный воин
- Смертожал
- Дракон
- Драугр
- Элитный драугр
- Дверг-маг
- Дверг-разбойник
- Эйктюр
- Прародитель
- Падшая валькирия
- Фенринг
- Ледяной сгустень
- Фулинг
... +40 (see sidebar for full list)