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Wolf

wolf
Fraktion
Berg
Biom
Berg
Biome
[ "Mountain" ]
Lebenspunkte
80
Schaden
Attack: 70 Slash
Torkeln
50
Immun gegen
Geist
Zähmbar
yes
Trophäe
Wolf trophy

Overview

Wölfe sind aggressive, mittelgroße Kreaturen, die sich sehr schnell bewegen und angreifen. Sie sind nicht wegen ihrer hohen Lebenspunkte gefährlich, sondern wegen ihrer Geschwindigkeit, ihres engen Angriffsrhythmus und der Art, wie sie Spieler in Gruppen überwältigen können, besonders Wölfe mit Sternen. Ein Wolf kann einem Spieler lange Zeit problemlos folgen, und wenn dem Spieler die Ausdauer ausgeht, bleibt kaum Raum zum Kämpfen oder Entkommen.

Ihr Bissangriff kommt in drei Varianten: ein Biss von links, ein Biss von rechts und ein vorwärts schnappender Biss. Jede Variante hat ihre eigene 5-second Abklingzeit, aber in der Praxis schlagen Wölfe meist in schneller Folge zu, bevor sie sich kurz zurückziehen. Der Angriff erreicht etwa 2 meters und deckt einen schmalen horizontalen Bogen ab, daher ist das Timing auf kurze Distanz wichtig. Wölfe lassen sich trotz ihrer Gefahr auch vergleichsweise leicht ins Wanken bringen, und ein voll aufgewerteter Eisenschwert kann einen Wolf mit einem einzigen Treffer betäuben.

Aufgrund ihrer Geschwindigkeit sind die sichersten Reaktionen meist, Abstand zu halten oder das Gelände zu nutzen. Spieler können versuchen, die Verfolgungslinie zu durchbrechen, indem sie schnell an Höhe gewinnen oder verlieren oder in einer Höhle Schutz suchen. Bögen sind wirksam, und wenn man auf einem hohen Felsen oder einer anderen erhöhten Position steht, kann man auf Wölfe schießen, während man außerhalb ihrer Reichweite bleibt. Wenn man umzingelt ist, sind Waffen mit großem Wirkungsbereich vorzuziehen, etwa eine zweihändige Keule, ein Atgeir oder eine Streitaxt. Wenn mehrere Wölfe vorhanden sind, ist es am besten, sie zu isolieren und sie nacheinander auszuschalten. Befindet sich ein Sternenwolf in der Gruppe, sollte er zuerst fokussiert werden, da sein erhöhter Schaden einen Spieler sofort betäuben und ihn mit nur wenigen Treffern töten kann.

Wölfe können gezähmt werden und sind starke Verbündete, sowohl wenn sie dem Spieler folgen als auch wenn sie um gebaute Strukturen herumstreifen. Das Zähmen eines Sternenwolfs muss nachts beginnen, weil nächtliche Wölfe tagsüber versuchen, zu despawnen. Sobald das Zähmen begonnen hat, wird der Wolf nicht mehr fliehen und auch tagsüber fressen. Wird er angegriffen oder wird ein anderer Wolf getötet, schlägt ein gezähmter Wolf nicht zurück; stattdessen gerät er in Panik, rennt kurz umher und kehrt dann wieder zum Normalzustand zurück. Das Zähmen dauert 30 Minuten, wenn genug Nahrung bereitgestellt wird.

Wölfe können sich fortpflanzen, wenn sie glücklich und gut genährt mit Wildschweinfleisch oder anderem rohen Fleisch sind, außer Wolfsfleisch, Sucherfleisch und Bärenfleisch. Für die Fortpflanzung ist außerdem ein weiterer Wolf innerhalb von 3 Metern und nicht mehr als 4 Wölfe innerhalb von 10 Metern nötig. Sobald die Bedingungen erfüllt sind, sammeln die Wölfe Liebespunkte, bis die Trächtigkeit beginnt. Die Trächtigkeit dauert mindestens 1 Minute; danach wird ein Wolfswelpe geboren. Der Welpe braucht 50 Minuten, um zu einem erwachsenen Wolf heranzuwachsen.

Wölfe lassen Wolfspelz, rohes Fleisch, Wolfszahn und ein Wolfs-Trophäe fallen. Wölfe mit höherem Sternrang lassen von den ersten drei Gegenständen mehr fallen, während die Droprate des Trophäen-Items gleich bleibt. Der Sternrang beeinflusst auch die Größe: Ein Wolf mit 2 Sternen ist deutlich größer als ein Wolf mit 0 Sternen.

Einige weitere praktische Details fallen auf:

  • Wölfe versuchen, gegen Seeschlange zu kämpfen.
  • Gezähmte Wölfe können per Boot transportiert werden, mögen aber keine Treppen, daher funktioniert ein flacher Anlegesteg am besten.
  • Wölfe können Kollisionsschaden erleiden, wenn sie auf einem Boot platziert werden, was sie sofort töten kann.
  • Wenn Wölfe in Gebieten zurückgelassen werden, in denen Feinde Fleisch fallen lassen, können sie sich schnell versorgen und vermehren, was ein Gebiet sehr sicher macht, aber auch zu Überbevölkerung führt.
  • Gezähmte Wölfe, die einem Spieler folgen sollen, bleiben an ihrem Platz, wenn der Spieler sich ausloggt oder sich über die Erkennungsreichweite hinaus bewegt, und folgen dann weiter, wenn der Spieler zurückkehrt.
  • Wölfe haben unendliche Ausdauer und können beim Folgen lange Strecken schwimmen.
  • Sie können auf steileren Hängen stehen als der Spieler, was sie beim Besteigen von Klippen nützlich macht.

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