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Loup

wolf
Faction
Montagne
Biome
Montagne
Biomes
[ "Mountain" ]
Santé
80
Dégâts
Attack: 70 Slash
Stagger
50
Immunisé contre
Esprit
Apprivoisable
yes
Trophée
Wolf trophy

Overview

Les loups sont des créatures agressives de taille moyenne qui se déplacent et attaquent très vite. Ils sont dangereux non pas à cause de leur grande santé, mais en raison de leur vitesse, de leur rythme d’attaque serré et de la façon dont ils peuvent submerger les joueurs en groupe, surtout les loups étoilés. Un loup peut suivre un joueur pendant longtemps, et si le joueur n’a plus d’endurance, il y a peu de marge pour combattre ou fuir.

Leur attaque de morsure existe en trois variantes : une morsure balancée vers la gauche, une morsure balancée vers la droite et une morsure en charge. Chaque variante a son propre temps de recharge de 5 secondes, mais en pratique, les loups frappent généralement à la suite très rapidement avant de se retirer brièvement. L’attaque porte sur environ 2 meters et couvre un arc horizontal étroit, donc le timing à courte portée compte beaucoup. Les loups sont aussi relativement faciles à étourdir malgré leur dangerosité, et un Épée en fer entièrement amélioré peut étourdir un loup en un seul coup.

En raison de leur vitesse, les réponses les plus sûres consistent généralement à contrôler la distance ou à utiliser le terrain. Les joueurs peuvent tenter de rompre la ligne de poursuite en gagnant ou en perdant rapidement de l’altitude, ou en se mettant à l’abri dans une grotte. Les arcs sont efficaces, et le fait de se tenir sur un rocher élevé ou sur une autre position en surplomb permet au joueur de tirer sur les loups tout en restant hors de portée. Si l’on est encerclé, les armes à large zone d’effet sont préférables, comme une masse à deux mains, un Atgeir, ou un Hache de combat. Lorsque plusieurs loups sont présents, il vaut mieux les isoler et les éliminer un par un. Si un loup étoilé se trouve dans le groupe, il faut le prendre pour cible en premier, car ses dégâts accrus peuvent étourdir immédiatement un joueur et le tuer en seulement quelques coups.

Les loups peuvent être apprivoisés et deviennent de puissants alliés, qu’ils suivent le joueur ou qu’ils errent autour des structures construites. L’apprivoisement d’un loup étoilé doit commencer la nuit, car les loups nocturnes essaient de disparaître pendant la journée. Une fois l’apprivoisement commencé, le loup ne fuira plus et mangera également le jour. S’il est attaqué ou si un autre loup est tué, un loup apprivoisé ne riposte pas ; il prend plutôt peur et s’agite brièvement avant de revenir à la normale. L’apprivoisement prend 30 minutes si suffisamment de nourriture est fournie.

Les loups peuvent se reproduire s’ils sont heureux et bien nourris avec Viande de sanglier ou une autre viande crue, à l’exception de la viande de loup, de la viande de Fouineur et de la viande d’ours. La reproduction exige aussi un autre loup dans un rayon de 3 mètres et pas plus de 4 loups dans un rayon de 10 mètres. Une fois les conditions remplies, les loups accumulent des points d’amour jusqu’au début de la grossesse. La gestation dure au moins 1 minute, après quoi un louveteau naît. Le louveteau met 50 minutes à devenir adulte.

Les loups lâchent Peau de loup, de la viande crue, Croc de loup et un trophée de loup. Les loups à étoiles plus élevées lâchent davantage des trois premiers objets, tandis que le taux de chute du trophée reste le même. Le rang d’étoiles influe aussi sur la taille : un loup à 2 étoiles est nettement plus grand qu’un loup à 0 étoile.

Quelques autres détails pratiques ressortent :

  • Les loups essaient d’attaquer les Serpent de mer de mer.
  • Les loups apprivoisés peuvent être transportés en bateau, mais ils n’aiment pas les escaliers ; un quai plat fonctionne donc mieux.
  • Les loups peuvent subir des dégâts de collision s’ils sont placés sur un bateau, ce qui peut les tuer instantanément.
  • Lorsque des loups sont laissés dans des zones où les ennemis lâchent de la viande, ils peuvent se maintenir et se multiplier rapidement, rendant la zone très sûre mais créant aussi des problèmes de surpopulation.
  • Les loups apprivoisés configurés pour suivre un joueur resteront à leur position si le joueur se déconnecte ou s’éloigne au-delà de la portée de détection, puis reprendront leur suivi lorsque le joueur reviendra.
  • Les loups ont une endurance infinie et peuvent nager sur de longues distances tout en suivant.
  • Ils peuvent se tenir sur des pentes plus raides que le joueur, ce qui les rend utiles pour grimper des falaises.

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