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Baliste de chair

skugg
Biome
Terres des cendres
Biomes
[ "Ashlands" ]
Santé
400
Dégâts
* Shoot: Pierce 120
Résistant à
PerçantPiocheFeuFoudre
Immunisé contre
Poison

Overview

Les Baliste de chair sont des balistes à os stationnaires fixées aux murs des forteresses. Elles fonctionnent comme des armes défensives semi-sensibles, visant automatiquement les ennemis et tirant des carreaux d'os à longue portée. En pratique, un Baliste de chair se comporte comme une baliste non constructible par le joueur qui utilise des carreaux d'os et peut menacer les joueurs ainsi que les créatures apprivoisées qui entrent dans son cône de détection.

Un Baliste de chair met 1 seconde à se mettre en chauffe avant de tirer, puis lance un carreau d'os qui inflige 120 dégâts perforants. Il peut répéter cette attaque toutes les 2 secondes. Sa portée de détection atteint 40 mètres, avec un champ de vision de 75 degrés à l'horizontale comme à la verticale, donc approcher depuis l'extérieur de ce cône est la manière la plus sûre d'éviter d'être pris pour cible. Le carreau se déplace à 40 mètres par seconde et peut rester en vol jusqu'à 12 secondes avant de disparaître.

  • Les Baliste de chair ne peuvent pas être construits par le joueur.
  • Ils utilisent des carreaux d'os, qui ne sont pas un objet fabriquable par le joueur.
  • Comme ils ciblent à la fois les joueurs et les créatures apprivoisées, les colonies doivent éloigner leurs alliés de leur ligne de tir.
  • Leurs dégâts et leur portée en font des défenses fixes efficaces, mais leur cône limité rend le positionnement important.

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