Skugg

Overview
Skuggs sind stationäre Knochen-Ballisten, die an Festungsmauern montiert sind. Sie funktionieren als halbintelligente Verteidigungswaffen, zielen automatisch auf Feinde und schießen 
Ein Skugg benötigt 1 Sekunde zum Aufwärmen, bevor er feuert, und schießt dann einen Knochenbolzen ab, der 120 Durchschlagschaden verursacht. Dieser Angriff kann alle 2 Sekunden wiederholt werden. Seine Erkennungsreichweite beträgt 40 Meter, mit einem Sichtfeld von 75 Grad sowohl horizontal als auch vertikal, daher ist es am sichersten, sich von außerhalb dieses Kegels zu nähern, um nicht ins Visier zu geraten. Der Bolzen fliegt mit 40 Metern pro Sekunde und kann bis zu 12 Sekunden in der Luft bleiben, bevor er verschwindet.
- Skuggs können nicht vom Spieler gebaut werden.
- Sie verwenden Knochenbolzen, die kein vom Spieler herstellbarer Gegenstand sind.
- Da sie sowohl Spieler als auch gezähmte Kreaturen erfassen, sollten Siedlungen Verbündete von ihrer Schusslinie fernhalten.
- Ihr Schaden und ihre Reichweite machen sie zu wirksamen festen Verteidigungen, aber ihr begrenzter Kegel macht die Positionierung wichtig.
Other entities of this type
- Monstrosität
- Ashlands Dvergr
- Asksvin
- Schleimling
- Wildschwein
- Knochenwanst
- Knochenschlund
- Brenna
- Verkohlter Scharfschütze
- Verkohlter Zuckender
- Verkohlter Hexer
- Verkohlter Krieger
- Todeskito
- Drache
- Draugr
- Elite Draugr
- Dvergr-Magier
- Dvergr-Schurke
- Eikthyr
- Fader
- Gefallene Walküre
- Fenring
- Frostklumpen
- Fuling
... +40 (see sidebar for full list)