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Fuling

fuling
Fraktion
Ebenen
Biom
Ebenen
Biome
[ "Plains" ]
Lebenspunkte
175
Schaden
* Club: 85 Blunt * Spear: 85 Pierce * Sword: 85 Slash * Torch: 45 Blunt, 45 Fire
Torkeln
30
Immun gegen
Geist
Trophäe
Fuling trophy

Overview

Fuling sind aggressive goblinähnliche Kreaturen, die in der Ebenen vorkommen, wo sie oft in Gruppen und rund um Fuling-Dörfer und -Lager erscheinen. Sie gehören zu den gefährlichsten gewöhnlichen Gegnern des Bioms, besonders für unvorbereitete Spieler, da sie hohen Schaden verursachen, schnell sind und dazu neigen, in Horden anzugreifen. Ihr Geplapper und Gelächter sind oft die erste Warnung, dass sie in der Nähe sind, und ihr ausgeprägter Gehörsinn ermöglicht es ihnen, Spieler aus ungewöhnlich großer Entfernung wahrzunehmen, besonders wenn Bäume gefällt oder Erz abgebaut wird.

Im Kampf umkreisen Fuling ihr Ziel kurz, bevor sie angreifen. Sie können eine kurze Serie aus drei Nahkampfhieben ausführen oder eine Fernkampfwaffe benutzen und dann das Muster wiederholen. Die meisten ihrer Angriffe haben eine geringe Reichweite, weshalb Parieren und Ausweichen effektiv sind, wenn sie gut getimt werden; ihr Schaden ist jedoch so hoch, dass selbst gut ausgerüstete Spieler schnell sterben können, wenn sie überrascht werden. Außerdem sind sie sehr beweglich, und ihre geringe Größe kann es auf unebenem Gelände erschweren, ihre Angriffe sauber zu treffen.

Fuling können mit unterschiedlichen Waffen erscheinen, die ihren Angriffstyp bestimmen:

  • Sword: ein schneidender Nahkampfangriff.
  • Keule: ein stumpfer Nahkampfangriff.
  • Spear: ein geworfener Fernkampfangriff.
  • Fackel: ein stumpfer und feuriger Angriff, der Burning verursacht.

Sie haben außerdem eine Chance von 33 %, einen Schild zu tragen, doch das ist nur kosmetisch. Ihre Angriffe haben im Allgemeinen eine kurze Reichweite, und alle außer dem Speer schwingen horizontal um 90 Grad und reichen 2,4 Meter weit. Die Keulen- und Schwertangriffe verursachen jeweils 85 Schaden des entsprechenden Typs, haben eine Abklingzeit von 2 Sekunden und eine Reichweite von 1,6 Metern. Der Fackelangriff verursacht 45 Wucht- und 45 Feuerschaden, ebenfalls mit einer Abklingzeit von 2 Sekunden und einer Reichweite von 1,6 Metern. Der Speer wird auf den Spieler geworfen, verursacht 85 Stichschaden, fliegt mit 20 Metern pro Sekunde, bleibt bis zu 10 Sekunden lang bestehen und hat eine Abklingzeit von 4 Sekunden bei einer Reichweite von 14 Metern.

Ihre Geschwindigkeit und Aggressivität machen es am besten, wenn man sie nach Möglichkeit einzeln bekämpft. Wenn ein Fuling isoliert werden kann, kann das Parieren seines ersten Angriffs eine Lücke für einen starken Folgeangriff schaffen und ihn möglicherweise sogar erneut ins Wanken bringen. Waffen mit Rückstoß sind besonders nützlich, und Flächenangriffe können gegen Gruppen helfen. Ein Frostner oder Stachelschwein kann sie zurückdrängen und ihre Angriffe stören, während Atgeir-Angriffe und der Primärangriff von Keulen mehrere Gegner auf einmal treffen können.

Fernkampf ist oft der sicherste Weg, Fuling-Lager auszudünnen, bevor man angreift. Ein voll aufgewerteter Jägerbogen mit Frostpfeilen oder Nadel-Pfeilen kann einen normalen Fuling aus dem Verborgenen mit einem Schuss töten. Frostpfeile sind besonders wirksam, weil sie sie außerdem verlangsamen oder kurzzeitig stoppen können. Silber-Pfeile und Obsidian-Pfeile sind ebenfalls wirksam, auch wenn sie für sofortige Kills weniger zuverlässig sind. Da Gruppen so gefährlich sind, ist es oft klug, die Verteidiger eines Lagers aus der Distanz zu schwächen, bevor man eintritt.

Fulings sind besonders schlechte Schwimmer. Das macht Wasser zu einem nützlichen Verteidigungsmittel: Wenn man sie über Flüsse, an die Küste oder in von Spielern ausgehobene Gräben lockt, werden sie verlangsamt und lassen sich viel leichter isolieren oder beschießen. Sie erkennen den Rand eines Grabens womöglich zu spät, was man nutzen kann, um sie zu fangen. Wenn du ihr Gebiet erkundest, solltest du vermeiden, dich von ihnen einkreisen zu lassen, da sie sehr schnell die Distanz überbrücken und verfehlte Angriffe bestrafen können.

Sie lassen Schwarzmetall-Schrott und Coins fallen und können außerdem einen Fuling-Trophäe fallen lassen. Varianten mit Stern erhöhen ihre Beute an Schwarzmetall-Schrott und Coins. Runestones und Totems deuten darauf hin, dass sie Yagluth verehren, einen lange toten König.

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