Skelett

Overview
Skelette sind aggressive untote Kreaturen, die aus menschlichen Überresten entstanden sind und aus den Toten auferstanden sind. Sie sind ein häufiger Gegner im frühen Spiel und relativ zerbrechlich, daher stellen sie für sich genommen meist keine ernsthafte Bedrohung dar. Im Kampf können sie mit unterschiedlichen Ausrüstungsvarianten erscheinen: etwa 20 % benutzen einen 

Ihr Schwertangriff ist ein horizontaler Hieb mit einem Bogenwinkel von 90 Grad, erreicht 1.8 Meter und verursacht 25 Hiebschaden. Er hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden und kann eingesetzt werden, wenn sich das Ziel innerhalb von 1.6 Metern befindet. Ihr Bogenangriff verschießt einen Pfeil, der 20 Stichschaden verursacht; der Schuss fliegt mit 30 Metern pro Sekunde bis zu 4 Sekunden lang, streut zwischen 2 und 20 Grad, hat eine Abklingzeit von 4 Sekunden und kann aus bis zu 20 Metern Entfernung eingesetzt werden.
Skelette lassen sich mit einer 

- Skelette sind die untoten Überreste humanoider Wesen und passen daher natürlich zu Grabkammern, Krypten, Ruinen und anderen Bereichen mit Todesmotiven.
- Ihre geringe Gesundheit macht schnelle Nahkampfwaffen mit hohem Schaden besonders wirksam.
- Fernkampf-Skelette sind auf Distanz gefährlicher, lassen sich aber trotzdem leicht unterbrechen oder töten, bevor sie näherkommen.
- Da sie sich unter Wasser weiterbewegen, können sie in flachem Wasser und in Küstengebieten weiterhin eine Bedrohung darstellen.
Other entities of this type
- Monstrosität
- Ashlands Dvergr
- Asksvin
- Schleimling
- Wildschwein
- Knochenwanst
- Knochenschlund
- Brenna
- Verkohlter Scharfschütze
- Verkohlter Zuckender
- Verkohlter Hexer
- Verkohlter Krieger
- Todeskito
- Drache
- Draugr
- Elite Draugr
- Dvergr-Magier
- Dvergr-Schurke
- Eikthyr
- Fader
- Gefallene Walküre
- Fenring
- Frostklumpen
- Fuling
... +40 (see sidebar for full list)