骷髏

Overview
骷髏 是由人類遺骸所組成、從死亡中甦醒的敵對不死生物。牠們是遊戲前期很常見的敵人,而且相對脆弱,因此通常不會單獨構成嚴重威脅。在戰鬥中,牠們可能會以不同的裝備組合出現:約 20% 使用弓,40% 使用劍,20% 使用

牠們的劍攻擊是一道 90 度弧形的水平斬擊,攻擊範圍可達 1.8 公尺,並造成 25 點劈砍傷害。這個攻擊有 3 秒冷卻時間,當目標在 1.6 公尺內時即可使用。牠們的弓攻擊會射出一支箭,造成 20 點穿刺傷害;箭矢以每秒 30 公尺的速度飛行,最長可持續 4 秒,散布角度介於 2 到 20 度之間,冷卻時間為 4 秒,最遠可在 20 公尺外使用。
骷髏 很容易用鈍器或搭配 

- 骷髏是不死的人形遺骸,因此與墓室、地穴、遺跡以及其他以死亡為主題的區域十分契合。
- 牠們的生命值很低,因此快速、高傷害的近戰武器特別有效。
- 遠程骷髏在遠距離更危險,但在牠們逼近之前,仍然很容易被打斷或擊殺。
- 因為牠們在水下仍會持續移動,所以在淺水區與海岸地帶依然可能構成威脅。