Скелет

Overview
Скелеты — это агрессивные неживые существа, сделанные из человеческих останков, которые восстали из мёртвых. Это обычный враг ранней стадии игры, и они сравнительно хрупкие, так что сами по себе обычно не представляют серьёзной угрозы. В бою они могут появляться с разным снаряжением: около 20% используют лук, 40% — меч, 20% — деревянный щит и 20% — бронзовый щит.
Их атака мечом — это горизонтальный взмах с дугой в 90 градусов, который достигает 1.8 метра и наносит 25 единиц рубящего урона. У неё откат 3 секунды, и её можно использовать, когда цель находится в пределах 1.6 метра. Их атака луком выпускает стрелу, которая наносит 20 единиц колющего урона; выстрел летит со скоростью 30 метров в секунду до 4 секунд, имеет разброс от 2 до 20 градусов, откат 4 секунды и может использоваться с расстояния до 20 метров.
Со скелетами легко справиться с помощью булавы или лука, используя 

- Скелет — это останки нежити-гуманоидов, поэтому они естественно вписываются в погребальные камеры, крипты, руины и другие локации, связанные со смертью.
- Их малый запас здоровья делает быстрые оружия ближнего боя с высоким уроном особенно эффективными.
- Скелет с дальним боем опаснее на расстоянии, но их по-прежнему довольно легко прервать или убить, прежде чем они успеют приблизиться.
- Поскольку они продолжают двигаться под водой, они могут оставаться угрозой на мелководье и в прибрежных районах.
Other entities of this type
- Мерзость
- Ashlands Dvergr
- Пеплозавр
- Сгустень
- Кабан
- Масса костей
- Костепасть
- Brenna
- Обугленный лучник
- Обугленный дергун
- Обугленный чернокнижник
- Обугленный воин
- Смертожал
- Дракон
- Драугр
- Элитный драугр
- Дверг-маг
- Дверг-разбойник
- Эйктюр
- Прародитель
- Падшая валькирия
- Фенринг
- Ледяной сгустень
- Фулинг
... +40 (see sidebar for full list)