Skip to main content

farming

Фермерство в Valheim — это надежный способ превратить разрозненные собранные в дикой природе ресурсы и опасные дикие материалы в стабильный запас еды. Хорошие фермы сокращают лишние походы, сглаживают прогрессию и поддерживают запас высокоуровневых блюд и зелий для исследования, боев и строительства базы.

Основы сбора и возобновления ресурсов

Многие пригодные для фермерства ресурсы в Valheim не высаживаются из семян, а собираются в мире и потом отрастают заново. Растения, которые можно собирать с земли, такие как грибы, Чертополох и несколько других пищевых ингредиентов, появляются снова спустя несколько внутриигровых дней, так что отмечать их на карте очень удобно для повторных маршрутов.

С ягодными кустами все иначе: их можно собирать, но после уничтожения они не высаживаются заново. Не рубите их и не применяйте по ним широкие атаки, которые могут их сломать. В отличие от этого, дикие грибы и Чертополох можно спокойно навещать позже, что делает их идеальными для фермерства по маршрутам.

Пищевые растения, которые можно выращивать

Культируемые культуры

Cultivator открывает настоящее фермерство и позволяет сажать несколько важных культур на обработанной земле.

Некоторые культуры привязаны к биому, даже если почва обработана. Ячмень, Лен и Гриб Йотунов требуют подходящего биома для роста, поэтому фермерство в Равнины и Туманные земли особенно ценно, когда вы туда добираетесь.

Сбор вручную или с помощью инструментов

Полностью выросшие культуры можно быстро собирать вручную или с помощью атак по площади, но такие способы не повышают навык Farming и не дают бонусов к дополнительному урожаю. Если вы хотите максимальную отдачу, лучше использовать серпообразный способ сбора.

Основные выращиваемые пищевые ингредиенты

Ранний сбор

  • Raspberry — самый простой ранний источник еды на выносливость в Луга.
  • Черника встречаются в Черный лес и их меньше, чем Малина.
  • Морошка растут в Равнины и важны для поздней кулинарии и приручения.
  • Гриб и Желтый гриб полезны на протяжении всей прогрессии и естественным образом возобновляются.
  • Чертополох — важный дикий ингредиент для многих рецептов и медов.

Овощи и зерно

  • Морковь, Репа и Лук — основа культивируемого фермерства до выхода в Равнины.
  • Ячмень — ключевое зерно Равнины; его собирают и снова высаживают на полях Равнины.
  • Лен тоже доступен только в Равнины, и его стоит пересаживать сразу после нахождения.
  • Гриб Йотунов — культура Туманные земли, используемая в продвинутой кулинарии и еде, ориентированной на Eitr.

Животноводство

Кабан

Кабан — самое доступное приручаемое животное и важный источник Raw Meat и Кожаные обрывки. Подкрадитесь к ним, надежно загоните их в вольер и кормите разрешенной едой, сброшенной на землю. После приручения они размножаются, если сыты и довольны.

Полезные советы по фермерству Кабан:

  • Держите их в загоне, чтобы они не сбежали.
  • Они съедают по одному предмету еды из стопки за раз.
  • Рядом поставленный Верстак помогает предотвратить исчезновение еды.
  • Разведение лучше всего работает, когда в загоне не слишком тесно.
  • 2-star Кабан дают больше мяса и кожи, поэтому отлично подходят для долгосрочной фермы.

Кабан также удобны тем, что Морковь или Репа можно иногда выращивать прямо рядом с их загоном или внутри него, чтобы корм был под рукой.

Wolves

Wolves можно приручать и разводить в Гора. Это сильные защитники, и они могут быстро размножаться, если держать их в безопасном месте с постоянным источником еды. Поскольку wolves способны выживать в богатых мясом местах, их часто используют как подвижную охрану периметра базы.

Быкоящер

Быкоящер можно приручать в Равнины с помощью Морошка. Они обычно держатся стадами и возвращаются в знакомые места, что делает приручение стада вполне практичным. После приручения они дают хороший источник Мясо быкоящера и Быкоящер skin. Их фермерство опаснее, чем у Кабан или wolves, но и награда заметно выше.

Пеплозавр

Пеплозавр можно приручать с помощью Дымчатый гриб, Гроздь лозовых ягод или Рахис. После приручения на них можно надеть седло и ездить верхом. Они полезны для путешествий через опасную местность и могут пересекать лаву, не повреждая ни всадника, ни животное.

Пчелы и производство Мед

Улей — это простая и надежная ферма.

  • Дикие Улей встречаются в Abandoned Houses и иногда в Болото.
  • Разрушение дикого Улей дает Пчелиная матка, которая позволяет изготовить собственный hive.
  • Hive нужно ставить на открытом воздухе.
  • Один hive производит один Мед каждые 20 минут и может хранить до 4 Мед.

Мед необходим и как еда, и как важный ингредиент для mead, так что даже небольшая пасека быстро себя окупает.

Фермы пищевой переработки и производственные цепочки

Кулинария и meads, основанные на Улей

Мед — основа большинства meads. Хорошо организованная ферма поддерживает и производство еды, и производство зелий, сочетая:

  • Мед из Улей
  • Ягоды и травы из маршрутов сбора
  • Продукты животных из охоты и приручения
  • Зерно и овощи с культивируемых полей

Производство charcoal

Хотя это и не полевая ферма, производство charcoal — часть любой серьезной пищевой экономики, потому что готовка и плавка требуют топлива.

  • Углевыжигательная печь превращает Древесина, Core Wood или Fine Wood в Уголь.
  • Подгоревшая еда на кулинарных станциях тоже становится Уголь, если оставить ее слишком надолго.
  • Фермы Суртлинг рядом с Fire geysers могут непрерывно производить Уголь.
  • В Пепельные земли сжигание куч древесины — быстрый способ получить большие объемы Уголь.

Фермерство редких и продвинутых ингредиентов

Грибы и подземная еда

Мясо и фермерство через охоту

Некоторые продукты по сути добываются через контролируемую охоту, а не через выращивание.

Лучше всего воспринимать их как возобновляемые цели для охоты, которые могут обеспечивать готовку, если вы знаете схемы их появления.

Планировка базы и защита ферм

Продуктивной ферме нужна защита не меньше, чем место для посадок.

  • Держите Улей на улице и прикрывайте их от ближайших врагов.
  • Используйте стены, рельеф или прирученных защитников для охраны загонов и полей.
  • Не ставьте фермы там, куда враги могут легко добраться через точки появления.
  • Поскольку многие культуры и места сбора зависят от биома, лучше создавать небольшие региональные аванпосты, а не пытаться собрать все в одной базе.

С чего стоит начать в первую очередь

  1. Мед для meads и стабильной пищевой поддержки.
  2. Raspberry, Черника и Гриб для еды в ранних путешествиях.
  3. Морковь, Репа и Лук для устойчивого земледелия.
  4. Кабан ради мяса и Кожаные обрывки.
  5. Ячмень и Лен, когда станет доступно фермерство в Равнины.
  6. Гриб Йотунов, Маточное молочко и Рахис для прогрессии в Туманные земли и Пепельные земли.

Хорошая ферма в Valheim — это не одно строение, а сеть: поля, загоны, Улей и повторяемые маршруты сбора, которые вместе обеспечивают, чтобы ваша еда, mead и материалы для крафта всегда опережали вашу прогрессию.

Pages featured in this guide