Skip to main content

early game

Ранний этап в Valheim — это выживание почти без ничего, строительство первого безопасного убежища и открытие инструментов, которые превращают обычный сбор ресурсов в настоящее развитие. Ваши первые цели просты: собрать базовые материалы, сделать надёжное оружие и топор, обустроить лагерь и добраться до первых инструментов для руды.

Начало: первый час

Вы начинаете без снаряжения и должны собрать всё вручную.

  • Подбирайте Древесина с веток и маленьких деревьев.
  • Подбирайте Камень с земли.
  • Собирайте Малина и Гриб во время исследования.
  • Ищите лагерь у берега или у реки, потому что доступ к воде помогает на раннем этапе добычи Кремень.

Луга — это стартовый биом и самое безопасное место, чтобы освоить игру. Здесь есть равнинная местность, деревья и ранние точки интереса, такие как burial chambers и заброшенные постройки. Даже так ранняя игра всё равно опасна, потому что падающие деревья могут убить вас быстрее, чем многие враги.

Первые инструменты и оружие

Axe

Топор — один из важнейших ранних предметов, потому что он одновременно и инструмент, и оружие.

  • Он необходим для рубки дерева.
  • Его также можно использовать в ближнем бою: удары медленнее, чем у дубин или мечей, но урон вполне достойный.
  • Одного топора часто хватает для первых схваток вблизи, особенно до появления более сильного оружия.

Каменный топор

Каменный топор легко изготовить из ранних материалов, и он может рубить Beech trees, но не может срубить Birch. Это рабочий вариант, но обычно лучше быстро перейти дальше.

Кремневый топор

Кремневый топор — лучший ранний топор. Кремень легче собрать, чем камень, если вы живёте у воды, и этот топор достаточно силён, чтобы провести вас через первый этап игры. Но он всё ещё не может валить Birch или Oak.

Бронзовый топор

Бронзовый топор — это первый топор, который может рубить Birch и Oak, а значит, он открывает Качественная древесина. Как только вы доходите до бронзовых инструментов, он становится уже не просто базовым оружием, а важным предметом прогрессии.

Дубина

Дубина — одно из лучших ранних оружий.

  • Он дешёвый и простой в изготовлении.
  • Его можно сделать сразу, без Верстак.
  • Он наносит дробящий урон, который очень эффективен против Скелет.
  • Он замахивается быстрее ранних топоров, поэтому им проще пользоваться и он лучше подходит для постепенного нанесения урона.

Для совсем раннего исследования burial chambers Дубина — один из самых сильных практичных вариантов.

Факел

Факел — это и источник света, и оружие.

  • Его можно использовать вместе с другим одноручным оружием.
  • Он особенно полезен в тёмных местах, например в burial chambers.
  • Грейлинг боятся огня, поэтому Факел также удобен для контроля ранних встреч на открытой местности.

Ранние враги и как с ними справляться

Грейлинг

Грейлинг — одни из первых врагов, с которыми вы столкнётесь.

  • Они бросаются на игрока и атакуют короткими сериями.
  • Они боятся огня и убегают от Факел.
  • Они получают повышенный урон от огня, поэтому Факел особенно полезен в самом начале.

Кабаны и олени

Кабан и Deer — самые важные ранние животные, потому что они дают пищу и материалы.

  • Кабанина и Оленина — одни из первых приготовленных продуктов, дающих сильные ранние бонусы к здоровью.
  • Кожаные обрывки с Кабан — основной ранний материал для крафта.
  • Охотиться на deer гораздо проще, когда у вас есть bow.

Скелет

Скелет особенно уязвимы к дробящему урону, поэтому Дубина так полезен в ранних burial chambers.

Смертожал

Если вы слишком рано пойдёте в Равнины, Смертожал станет серьёзной угрозой.

  • Он атакует очень быстро после сближения.
  • Его удар крайне опасен для плохо экипированных игроков.
  • Сильный блок позволит выжить и контратаковать, но слабой защиты будет недостаточно.

Равнины — это не биом для раннего фарма.

Питание и лечение

Ранняя еда очень важна, потому что она повышает запас здоровья и скорость восстановления.

Хорошие первые продукты:

Приготовленные Кабанина и Оленина особенно ценны на старте. Оленина — одна из сильнейших ранних продуктов для здоровья, а Кабанина — ещё один важный источник живучести.

Королевский джем — сильная ранняя сладкая еда из ягод, доступная очень рано по ходу прогрессии.

Строительство первой базы

Как только у вас появится hammer, можно начинать строительство.

Ваш первый лагерь должен включать:

У campfire должно быть свободное пространство сверху, чтобы дым мог выходить. Если дым скапливается внутри, он становится смертельным.

Первая простая база не должна быть сильно укреплена, но она должна защищать Верстак и Кровать и позволять вам безопасно спать ночью.

Первый босс и первая руда, которую можно добывать

Eikthyr и Кирка из оленьего рога

Победа над Eikthyr — важная веха ранней игры, потому что она открывает первый pickaxe.

Кирка из оленьего рога делается из сброшенных Eikthyr рогов и позволяет добывать первую руду:

Именно здесь прогрессия Valheim по-настоящему раскрывается.

От каменного века к бронзовому

После Eikthyr вашей следующей главной целью становится Черный лес.

Что искать в Черный лес

Ядро суртлинга нужны, чтобы построить Плавильня и Углевыжигательная печь. Для каждого из них требуется по пять core.

Бронзовый крафт

Бронза делается из Медь и Олово в Кузница. Как только вы сможете делать бронзовое снаряжение, прогресс резко ускорится.

Обычно приоритет бронзовой прогрессии такой:

Бронзовые инструменты — это мост от раннего выживания к организованному металлическому развитию.

Качественная древесина и почему он важен

Качественная древесина — один из самых важных материалов ранне-средней стадии.

Его можно получить из:

  • Birch
  • Oak
  • Кораблекрушений
  • Мебели в разрушенных башнях

Чтобы валить Birch и Oak обычным способом, нужен Бронзовый топор. Качественная древесина открывает множество полезных рецептов, включая лучшую мебель и Хороший лук.

Иногда его можно получить и косвенно, если повалить одно дерево на другое, но это медленно и ненадёжно по сравнению с использованием подходящего топора.

Bow и дальний бой

Bow — одно из первых оружий дальнего боя и важное улучшение ранней игры.

  • Он создаётся на Верстак уровня 1.
  • Для него нужны arrows.
  • Чем дольше вы натягиваете выстрел, тем больше расходуется stamina, но зато растут точность, урон и скорость стрелы.
  • Он необходим для убийства птиц ради Перья.
  • С его помощью намного проще охотиться на deer.

Bow резко меняет раннее выживание, потому что даёт контроль над дистанцией и превращает охоту в надёжное занятие.

Ранние перевозки и исследование

Karve

Когда вы начинаете перевозить товары и уходить дальше в исследования, Karve становится очень важным.

  • Он гораздо быстрее raft.
  • У него небольшая осадка и малый радиус разворота.
  • Он полезен на мелководье, в узких водных путях и в регионах, где крупным кораблям тяжело.
  • Он остаётся полезным даже позже в игре для местных перевозок и аванпостов, поддерживаемых порталами.
  • Он сравнительно недорог по сравнению с более крупными судами.

Karve — это первый практический шаг к настоящим морским путешествиям.

Sea serpents

Sea serpents — одна из самых смертоносных ранних угроз в путешествиях.

  • Они могут атаковать и игрока, и лодки.
  • Они особенно опасны на медленных судах.
  • Ранние морские походы рискованны, если вы не подготовлены.

На что делать упор в первую очередь

Сильный путь ранней игры выглядит так:

Именно такая последовательность даёт самый плавный переход от выживания к настоящей прогрессии в Valheim.

Pages featured in this guide